TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #proaudio

当前筛选 #proaudio清除筛选
ТГ L-Acoustics Russia

@lacousticsrussia · Post #114 · 06.06.2025 г., 18:16

🔥 L-Acoustics K2 Зажигает Лучший Клуб ЮВА в Джакарте НОВЫЙ БЕНЧМАРК: Клуб NOYA X 80 PROOF (1500 чел.) в элитном районе PIK2 открылся с фестивальной аудиосистемой L-Acoustics K2. Цель — мировой уровень ночной жизни при поддержке индонезийского интегратора Gracia Auvindo. 🎛️ Конфигурация Системы: • Основные массивы: 9× K2 с каждой стороны • Низы: 16× KS28 под сценой • Боковое покрытие: 2× A15 Focus + 1× A15 Wide с каждой стороны • Фронт-филл: 8× A10 Focus • Мониторинг DJ: ARCS II + KS21 ✨ Ключевые Особенности: Звук уровня Tomorrowland (по запросу владельцев после посещения фестиваля) Интеграция с 1000+ световых приборов благодаря Soundvision 3D Кристальная чистота звука даже на высокой громкости Timmy Trumpet назвал клуб потенциальным "топ-5 в мире" Проект подтверждает: L-Acoustics K2 — выбор премиальных клубов для бескомпромиссного звука. ℹ️ Подробнее: noya.co.id Интегратор: graciaauvindo.com #Loudspeakers#NightlifeTech#ProAudio#JakartaNightlife

ТГ L-Acoustics Russia

@lacousticsrussia · Post #115 · 07.06.2025 г., 16:13

🎧L-Acoustics @ InfoComm 2025 (Орландо, 10-13 июня) Впервые вживую! Испытайте новейшие аудио-инновации со стенда 5261 и в демо-комнате W224H: 🔹L-Acoustics DJ Полная трансформация DJ-сетов в иммерсивный 3D-звук! Демо на системе A10 + KS21 (11-13 июня, сессии каждый час с 9:00). *Успейте занять место!* 🔹LA1.16i Новый 16-канальный усилитель-контроллер (1U!) для премиум-звука в ресторанах, бутиках и культурных пространствах. 🔹Soundvision Connect Облачная платформа для совместного проектирования акустики в 3D. Доступно даже для архитекторов! ➕ Также в фокусе: • L-ISA 2025 с технологией Sound Spaces • Линейные массивы L Series (L2/L2D) • Коаксиальные системы Xi Series (X4i/X6i/X8i) 🎤 Экспертные сессии: 11 июня (9:30): Эволюция звуковых систем (W311GH) 12 июня: Мастер-классы по иммерсивному звуку и монтажу (W304C, W307AB) 👉Не упустите шанс услышать будущее аудио! Подробности: [Ссылка на релиз] \#Lacoustics \#InfoComm2025 \#ImmersiveAudio \#ProAudio \#Orlando

ТГ L-Acoustics Russia

@lacousticsrussia · Post #116 · 11.06.2025 г., 13:18

🎉 CRSSD Festival: 10 лет с безупречным звуком L-Acoustics! Ключевые цифры: • 16 000 гостей в день • 3 сцены с аудиосистемами L-Acoustics • 250+ акустических систем K Series Звуковое решение от Show Imaging: 🔹 Главная сцена Ocean View: Массивы: 16x K2 + 12x KS28 (кардиоид) на сторону Фронт-филл: 10x A15 Мониторы: X15 HiQ, «Техасские наушники» (Kara II + KS28) 🔹 Сцены City Steps и The Palms: Распределённые системы K2 и Kara II на фермах Инновационное решение для контроля SPL в городской среде Технологии успеха: ✅ P1 процессор + M1 Measurement Tools — точная настройка в сжатые сроки ✅ Soundvision — прогнозирование покрытия и минимизация интерференции ✅ Кардиоидные конфигурации сабвуферов — борьба с низкочастотными наводками Фишки звука: «K Series даёт четкость и запас по громкости, критичные для техно и хауса. KS28 обеспечивают мощный, но контролируемый бас» — Elliot Carroll (Show Imaging). 📸 Фото систем: Press Release 🔗 Подробнее о фестивале: crssdfest.com #Lacoustics#CRSSD2025#ProAudio#KSeries#EDM