TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #proximacentauri

当前筛选 #proximacentauri清除筛选
Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #76 · 03.08.2025 г., 20:11

🪐 Scientists using the Green Bank Telescope detected a persistent radio signal from Proxima Centauri, the closest star to our Sun, sparking interest due to its unusual nature. Although later studies found the signal was most likely caused by human technology, Proxima Centauri remains a key target in the search for alien life because it hosts the potentially habitable planet Proxima b. ✨ #aliens⚡#exoplanets⚡#proximacentauri⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries

Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #757 · 01.05.2026 г., 22:21

🪐 The SETI Institute's ongoing Breakthrough Listen project regularly targets the region around the star Proxima Centauri—our solar system’s closest neighbor—searching for unusual radio signals that could hint at alien technology. By scanning billions of radio frequencies from Proxima Centauri and other nearby stars, scientists are using real astronomy to explore whether advanced extraterrestrial civilizations might exist within our interstellar neighborhood. ✨ #aliens⚡#ProximaCentauri⚡#SETI⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries 👉more Channels ​

Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #304 · 20.09.2025 г., 19:21

🪐 The future of interstellar travel may hinge on new propulsion ideas being studied today, like nuclear electric propulsion—which uses nuclear reactors to generate electricity for ultra-efficient ion engines. NASA has tested this kind of technology in missions like Deep Space 1, and scientists hope that one day, such systems could send spacecraft toward distant stars like Proxima Centauri far faster than chemical rockets ever could. ✨ #spaceships⚡#propulsion⚡#ProximaCentauri⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries ​

Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #653 · 01.02.2026 г., 12:21

🪐 Scientists are investigating laser-driven spacecraft, where powerful laser beams from Earth could propel tiny probes at speeds up to 20% that of light—fast enough to reach Proxima Centauri, our closest neighboring star system, in just over 20 years. This approach, known as "light sail" propulsion, uses intense light pressure against a thin, reflective sail to accelerate a probe, offering a glimpse of how interstellar journeys could become possible within a human lifetime. ✨ #spaceships⚡#ProximaCentauri⚡#lightsail⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries 👉more Channels ​

Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #334 · 26.09.2025 г., 20:21

🪐 The challenge of reaching other star systems like Proxima Centauri, over 4 light-years away, drives scientists to explore futuristic spaceship concepts beyond anything in use today. One promising idea is fusion propulsion, which would harness the power of fusing atomic nuclei—just like in the Sun—to generate immense thrust, potentially making journeys to nearby stars possible in a matter of decades rather than millennia. ✨ #fusion⚡#propulsion⚡#spaceships⚡#ProximaCentauri⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries 👉more Channels ​