TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 26 подобни публикации

Търсене: #psy

当前筛选 #psy清除筛选
Клавдий в ИБ

@cyberpoleshuk · Post #210 · 14.07.2024 г., 10:45

Жил был один фермер, как то раз он продал килограмм масла пекарю. Пекарь пришел домой и решил проверить фермера взвесив сливочное масло. Взвесив масло пекарь увидел, что его обвесили. Разозлившись по этому поводу, он подал на фермера в суд. Судья задал вопрос фермеру, использует ли он какие-либо меры для взвешивания масла. Фермер ответил: Все очень просто. У меня есть мерило. Судья спросил: Каким образом ты взвешиваешь масло? Фермер ответил: До того, как пекарь покупал у меня масло, я купил у него килограмм хлеба. Когда я покупал хлеб у пекаря, я ставил его на весы и продавал ему тот же самый вес сливочного масла. Важно помнить, что ы жизни мы получаем то, что даем другим. #psy

Hashtags

Клавдий в ИБ

@cyberpoleshuk · Post #143 · 16.06.2024 г., 07:12

Знаете, не первый месяц ловлю себя на мысли что мне становится не интересен результат как конец чего-либо. Мне становится важным правильно думать и вести мысли в соответствии с минимальными усилиями получая на выходе максимальный результат. А для этого нужно не только много знать, но и применять знания, а также возвращаться к прошлым рассуждениями осмысляя их. Когда-то в 19 веке жил двоюродный брат Чарльза Дарвина сэр Фрэнсис Гальтон. Как и все ученые того времени временами он нес полную антинаучную ахинею, но я его помню как гуманитария, доказавшего математическим путем уникальность папиллярных узоров - стал одним из основателей науки дактилоскопии. Одним утром наш ученый-чудак проснулся и подумал, что просто так ему гулять скучно. Он внушил себе что он - самый ничтожный и отвратительный человек, которого ненавидит вся Англия. Гамильтон все себе это внушил, вошел в роль и пошел гулять. Несмотря на джентльменский вид он увидел что прохожие смотрят на него с брезгливостью, а некоторые даже толкали его и материли. Более странно было наблюдать, что и животные чувствовали это - его лягнула лошадь так сильно, что наш ученый упал на мостовую. И пока он там лежал и просил о помощи других людей никто не спешил помогать - все люди смеялись и защищали лошадь. Выводы которые сделал Френсис Гальтон: Как мы относимся к себе, так и окружающие относятся к нам. Нам даже не надо ничего говорить, другие люди все сами поймут по нашему поведению Если негативные мысли о себе дали такой эффект, то и с позитивными это тоже работает. Любите себя и не пытайтесь быть больше чем вы есть.❤️ #psy

Hashtags

你可能没听过Tipper,但是在电子音乐领域Tipper就是独孤求败。世界顶级制作人的圈子可谓无一不被他鬼才级别的声设技术折服。从downtempo到uptempo,从氛围现场到舞池,在不同的音乐场景中他的独特的音色都会让你感受到深不见底的实力。 今天分享个很danceable的大概算是psybass的track,这个橡皮鸭子音色简直像是在按摩头皮一样舒服。 #bass#psy https://open.spotify.com/track/7MRXFm5EuYbCj9PL4jaeSD?si=F85nZnJkTz2r9kzYqJtKyQ&context=spotify%3Aplaylist%3A4RAI0AFzut2g6qG9Vj7jsG

Hashtags

荒诞主义EPR电子对儿

@entangled_altworld · Post #1876 · 16.01.2025 г., 11:59

https://youtu.be/8qt2WbfotkU 对于新时代的嬉皮士来说Shpongle的音乐简直就是精神家园。迷幻,世界、民族,游牧感 这首曲子有十分钟,但是只需要十分钟就可以体验一场精神之旅,可以相信我这十分钟的花费绝对是值得的。 #psy#electronica

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща