TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #questel

当前筛选 #questel清除筛选
100K20

@science_100k20 · Post #247 · 24.07.2024 г., 07:10

#orbitchemistry#questel#тестовыйдоступ РЦНИ информирует о том, что до 20 сентября 2024 года открыт прием заявок на участие в тестовом доступе к ресурсу Orbit Chemistry module компании Questel. Даты проведения тестового доступа с 30 сентября по 29 ноября 2024 года. Ресурс будет полезен для специалистов по интеллектуальной собственности в области органической химии, фармацевтики и биологических наук. Подробная информация о ресурсе и форма заявки на участие в тестовом доступе размещены на сайте Национальная подписка. Изображение от freepik

100K20

@science_100k20 · Post #283 · 16.10.2024 г., 12:17

#Questel#orbitchemistry#вебинар#тестовыйдоступ Компания Questel приглашает на вебинар «Тренинг по химическому модулю Orbit Chemistry», организованный в поддержку тестового доступа к ресурсу Orbit Chemistry module. Дата мероприятия: 17 октября 2024 года в 15:00 по московскому времени. Ведущий вебинара, представитель компании Questel, продемонстрирует функциональные возможности модуля и особенности поиска данных в Orbit Chemistry. Язык мероприятия: английский. Регистрация на вебинар не требуется. Подключение по ссылке. Описание вебинара и ссылка для подключения доступны также на нашем сайте в разделе Вебинары. Medical illustrations by Storyset

100K20

@science_100k20 · Post #111 · 23.10.2023 г., 12:53

Предлагаем ознакомиться с графиком вебинаров от ведущих международных издательств на ближайшую неделю: 📅25 октября 2023 в 11:00 и 21:00 (мск) ✅CAS | Вероятностные модели и их применение Регистрация доступна по ссылке. 📅26 октября 2023 в 17:00 (мск) ✅Questel | Продвинутый тренинг по Orbit Intelligence Регистрация доступна по ссылке. 📅26 октября 2023 в 18:00 (мск) ✅Springer Nature | Редактирование статьи онлайн Регистрация доступна по ссылке. #вебинар#исследования#электронныересурсы#наука#библиотека#публикации#CAS#Questel#SpringerNature

100K20

@science_100k20 · Post #109 · 16.10.2023 г., 13:26

Предлагаем ознакомиться с графиком вебинаров от ведущих международных издательств на ближайшую неделю: 📅17 октября 2023 в 17:00 (мск) ✅AIP | Вероятностные модели и их применение Регистрация доступна по ссылке. 📅 18 октября 2023 в 17:00 (мск) ✅Questel | Базовый тренинг по Orbit Intelligence Регистрация доступна по ссылке. 📅18 октября 2023 в 19:00 (мск) ✅ACS | Сила химии: Передовые исследования в области антибиотиков и генной терапии Регистрация доступна по ссылке. #вебинар#исследования#электронныересурсы#наука#библиотека#публикации#ACS#AIP#Questel

100K20

@science_100k20 · Post #259 · 03.09.2024 г., 08:10

#CABI#CEPIEC#CNKI#Questel#Orbit#SAGE#тестовыйдоступ Российский центр научной информации напоминает, что продолжается приём заявок на участие в тестовом доступе к научным информационным ресурсам в рамках централизованной (национальной) подписки. По ссылкам, приведенным ниже можно ознакомиться с описанием каждого ресурса и заполнить форму заявки для включения организации в перечень участников тестового доступа. Электронные ресурсы в области сельского хозяйства и наук о жизни, социальных, общественных и естественных наук (приём заявок – до 13 сентября 2024 года): ⚫️CABI. Коллекция баз данных – содержит научную информацию в области сельскохозяйственных наук и наук о жизни. ⚫️CEPIEC. Коллекция полнотекстовых баз данных – в базе собраны исследования аналитических центров, научные и статистические данные способствующие изучению и пониманию современного Китая. ⚫️CNKI. Коллекция полнотекстовых баз данных – включает в себя публикации китайских и зарубежных академических периодических изданий, докторские и магистерские диссертаций, а также издания университетов и научно-исследовательских институтов. Электронные ресурсы в области химии, машиностроения и инженерных наук (приём заявок – до 20 сентября 2024 года): ⚫️Questel. Ресурс Orbit Chemistry module – модуль, интегрированный в платформу Orbit Intelligence, предназначенный для поиска молекул в более чем 75 миллионах патентных документах. ⚫️SAGE Publications. Полнотекстовая коллекция журналов IMechE Journal Collection – коллекция журналов, охватывающая широкий спектр областей машиностроения и инженерных наук. Image by tippapatt from Adobe Stock