TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 53 подобни публикации

Търсене: #rad

当前筛选 #rad清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #244170 · 18.04.2026 г., 12:20

#RAD | Volume spike (USDT PAIR) 9 times the average volume 252.67K USDT traded in 15 min └Buying vol: 134.97K USDT 🟢 Boost score: 2/10 24h Vol: 2.49M USDT (Binance) Price: 0.255 (-0.9% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243807 · 17.04.2026 г., 18:22

#RAD | Volume spike (USDT PAIR) 9 times the average volume 252.45K USDT traded in 15 min └Buying vol: 172.27K USDT 🟢 Boost score: 3/10 24h Vol: 2.49M USDT (Binance) Price: 0.254 (-0.9% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243568 · 17.04.2026 г., 09:24

#RAD | Volume spike (USDT PAIR) 58 times the average volume 101.04K USDT traded in 1 min └Buying vol: 82.49K USDT 🟢 Boost score: 8/10 24h Vol: 2.49M USDT (Binance) Price: 0.255 (-0.9% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243465 · 17.04.2026 г., 05:49

#RAD | Volume spike (USDT PAIR) 9 times the average volume 255.13K USDT traded in 15 min └Buying vol: 149.81K USDT 🟢 Boost score: 5/10 24h Vol: 2.49M USDT (Binance) Price: 0.237 (-0.9% in 24h)

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28503 · 27.02.2025 г., 13:04

#RAD/USDT analysis : #RAD is currently experiencing a bearish trend, trading below the 200 EMA. The price is forming lower lows (LLs) and lower highs (LHs). At present, it is testing the resistance zone along with the 200 EMA. A reversal is anticipated from this level, allowing the price to resume its bearish momentum and potentially test lower levels. TF : 1H Entry : $0.840 Target : $0.779 SL : $0.875

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28097 · 30.10.2024 г., 13:44

#RAD/USDT analysis : #RAD has broken out and retested the previous support levels. It is expected to reject from the current level and test lower levels. TF : 1h Entry : $1.209 Target : $1.127 SL : $1.268

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща