TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 35 подобни публикации

Търсене: #ram

当前筛选 #ram清除筛选
TokenPocket

@tokenpocket_channel · Post #1375 · 04.07.2024 г., 06:54

💙Unlock the power of EOS without any cost! 👀Create your free EOS account effortlessly with EOS Helper on Telegram and import it to TokenPocket in just 1 minute! 💥Create a free EOS Account and enjoy the immeasurable power of #RAM from now on! Access👉https://tokenpocket.pro/en/dappstore?category_id=99998&category=Trend

Hashtags

Libreware

@libreware · Post #1034 · 31.01.2022 г., 15:21

Mem Reduct v3.4 Lightweight real-time memory management application to monitor and clean system memory on your computer. Download: https://github.com/henrypp/memreduct/releases https://github.com/henrypp/memreduct #ram @foss_desktop

Hashtags

MAJOR | Премиум авто

@the_major_ru · Post #599 · 12.01.2026 г., 13:11

Редкая машина в продаже в Major Expert - RAM 1500. Один из самых продаваемых в США автомобилей, обладатель множества национальных премий и наград. Американская легенда. Два ряда сидений, полный привод, 8 АКПП, 5,7 литровый бензиновый V8 на 395 лс. Богатый набор опций - вентиляция передних сидений, обогрев руля, панорамная крыша. Колеса 22 дюйма. В продаже автомобиль 2022 гв, пробег 83 тыс км. Один владелец. Цена - 7,45 млн руб. Менеджер Кирилл @KirStar96 #ram

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща