TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 25 подобни публикации

Търсене: #rb

当前筛选 #rb清除筛选
RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #1151 · 29.01.2025 г., 14:43

Назову их LIQUID DREAM и DREAM FRAX. А как иначе. В шоуруме WILDHORN 5 D.F. и 4 L.D. #rb

Hashtags

RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #1147 · 29.01.2025 г., 14:41

Конечно же лимитка. Не знаю, когда нам попадут в руки еще раз такие камни, но сейчас мои любимые с серьги FRAX с серым горным хрусталем, совсем в небольшим количестве, доступны в шоуруме и на сайте WILDHORN, и в части магазинов, и онлайн в POISON DROP #rb

Hashtags

RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #1146 · 29.01.2025 г., 14:37

А теперь внимание! С момента моего увлечения дизайном, я мечтал о создании предметов имеющих серое свечение, что звучит странно. Но мечты сбываются! Перед Новым годом чудо нас настигло и мы нашли горный хрусталь СЕРОГО ЦВЕТА! ПРОЗРАЧНОГО СЕРОГО! Он блестит, преломляет свет и хранит его в себе, давая волшебные переливы. Он будто сгущенный теплый туман с каплями россы в черно-белом поле или солнце летнего рассвета в мире, где отсутствует цвет, но есть тепло, холод и оттенки. Восторг! Шок! Я не ожидал, что такое возможно. #rb

Hashtags

RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #1144 · 29.01.2025 г., 14:26

Серьги FRAX Это любовь на века. Обратите внимание, как на этнических серьгах расположены камни и декоративные элементы (шарики)- во все стороны. В основном этих сторон 4 + нижний элемент направленный вниз. Пирамидки из шариков повторяющие сами себя во всех направлениях, что-то напоминает. Фрактал. Отсюда и название FRAX. Принцип переработки референса такой же как и с серьгами LIQUID. #rb

Hashtags

RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #1142 · 29.01.2025 г., 14:25

Серьги LIQUID Вытянутые капли с запрятанным камнем в нижней части, который при движении дает неожиданный легкий блеск. Мне очень нравятся этнические цельные длинные серьги. Четкая форма, которая может быть наполнена разными элементами или быть лаконичной и без излишеств. А еще, они визуально удлиняют шею и строго подчеркивают лицо. #rb

Hashtags

RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #1141 · 29.01.2025 г., 14:25

Первая коллекция в RB с использованием этно форм была ECHO. Дизайнерское задротство- усовершенствование форм с использованием основных декоративных элементов так, чтобы они были и современными, и аутентичными. #rb

Hashtags

RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #1136 · 29.01.2025 г., 14:25

А это разные этнических украшений, которые я стал собирать после того, как у меня в руках оказались трушные кыргызские серьги с кораллами (фото 4). Старинные, кривые, безумные. Я влюбился в них. Постепенно моя «коллекция» стала пополняться, а интерес к украшениям стал расти вместе с ростом бренда. #rb

Hashtags

RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #1129 · 29.01.2025 г., 14:21

Я обожаю то, что я делаю. Обожаю то, что меня вдохновляет и то, что получается из этого большого эксперимента. О вдохновении и разработке украшений я рассказываю редко, но сегодня даже покажу. Есть несколько созданных форм, которыми я по-настоящему горжусь. Это серьги FRAX и LIQUID, кольца BLADE и ECHO. Безусловно цепи INFINITY, кольца BULB туда же, но это другое. INFINITY- образность, относительно спиритических предметов, а именно четок, BULB- идеальная массивная форма. #rb

Hashtags

RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #1068 · 23.01.2025 г., 20:49

Наступает ночь, Коля просыпается. Всю свою жизнь, как бы я не старался это переиначить, широко и спокойно, думаю и творю только ночью. Последние несколько ночей не сплю, потому что перебираю свой склад костей. Наткнулся на кость волка, покоя она мне не давала. Придумал как ее полноценно интегрировать в жизнь. Ждите. #rb

Hashtags

RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #979 · 15.01.2025 г., 13:08

Лучшее комбо. А так как мы тестили магнит только в прототипах, первому заказавшему эту роскошь в финальной итерации будет приятный бонус в виде скидки и промокода на следующий заказ. Хочу видеть смельчаков в самых жирных украшениях. #rb

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща