TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #rclone

当前筛选 #rclone清除筛选
是芙莉莲

@ireallyhatetheworld · Post #1654 · 01.05.2026 г., 21:20

同步工具Rclone新增支持iCloud Photos V1.74.0 亮点: •新增支持:华为云端硬盘、iCloud照片、Fastly、HCP、Impossible Cloud、UCloud US3、Zadara •带有“rclone gui”命令的嵌入式图形用户界面 •更多功能、修复和文档更新! 🗒 标签: #GitHub#Rclone 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

Libreware

@libreware · Post #1131 · 18.05.2023 г., 07:42

DataBackup An easy-to-use backup Libre application for Android, however your phone needs to be rooted , unless a ROM were to include it as a system app Support for #multi-user/double backup: same backup/restore on multiple partitions! Cloud: fully supports #Rclone, which can perform local mounting of network drives from various service providers. 100% data integrity: all data will be retained and there is no need to reconnect or download additional packages. Complete: Split Apk, Arm32, Arm64, x86, x86_64, Android9+. Fast: Support: tar lz4 zstd (default). GitHub - XayahSuSu/Android-DataBackup: 数据备份 DataBackup for Android - https://github.com/XayahSuSuSu/Android-DataBackup Reminder : to install it via F-Droid first add the Izzy repository to F-Droid ( settings - repositories/sources) IzzyOnDroid F-Droid Repository - https://apt.izzysoft.de/fdroid/ #Backup #Android

探索号

@seeker_rc · Post #20374 · 12.05.2026 г., 15:25

rclone 个人使用修改版(123 云盘后端添加版)分享 设计上基本上照搬了 Openlist 的 123pan 的设计 项目地址 之前是想给 rclone 官方投 pr 的,后面来来回回就没人审核了就算了 目前是加了自动写 Release 和 fetch 上游,如果有问题还请大家多多提 issue 或者在这里面反馈 via V2EX 分享创造 标签: #rclone#修改版#云盘 ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

Libreware

@libreware · Post #972 · 12.08.2021 г., 09:52

Rclone Remount Remount cloud storage locally during boot via rclone & fusermount directly on your Android powered smart device. Virtually limitless storage expansion with support for dozens of cloud providers including Dropbox, GDrive, OneDrive, SFTP & many more. Extremely useful for devices without physical storage expansion capabilities. Also great for streaming large media files without need for full caching. Binaries compiled using Termux. Features: Support for arm, arm64, & x86 Huge list of supported cloud storage providers Apps with ability to specify paths can access /mnt/cloud/ Most file explorers work just fine (issue #9) Mount points use names of remote(s) in rclone.conf Specify custom rclone params for each remote via /sdcard/.rclone/.REMOTE.param Access remotes via http://127.0.0.1:38762 Access remotes via ftp://127.0.0.1:38763 Mount bind to /sdcard/ (see issue #5) Support for Work Profiles https://github.com/Magisk-Modules-Repo/com.piyushgarg.rclone #rclone#remount#cloud#alternatives