@Quanshoulu · Post #9853 · 28.02.2026 г., 12:39
#RSS 由leduchuong 维护的 WebUI 优先 Telegram 自动转发与 RSS 运营平台,集成 Setup Wizard、规则过滤、AI 处理、日志监控与 Bot 控制,适合 NAS/HomeLab 长期运行。 https://github.com/leduchuong48-byte/telegram_autotgtoward
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #rss
@Quanshoulu · Post #9853 · 28.02.2026 г., 12:39
#RSS 由leduchuong 维护的 WebUI 优先 Telegram 自动转发与 RSS 运营平台,集成 Setup Wizard、规则过滤、AI 处理、日志监控与 Bot 控制,适合 NAS/HomeLab 长期运行。 https://github.com/leduchuong48-byte/telegram_autotgtoward
Hashtags
@Quanshoulu · Post #9610 · 05.02.2026 г., 10:20
#RSS 一个基于 Spring Boot 的智能 RSS 过滤系统,集成 AI 能力实现个性化内容筛选。支持多用户、多 RSS 源,自动处理并生成符合个人偏好的自定义 RSS 订阅。 https://github.com/My-Search/ai-rss-hub
Hashtags
@we_want_youu · Post #4142 · 11.08.2024 г., 10:43
Hindu extremists (#Rss bajrang dal etc) always torturing harmless indian Muslims
Hashtags
@informavore_log · Post #3229 · 21.03.2023 г., 12:40
干翻日漫收割 2 亿用户,韩国「条漫」如何崛起? #RSS
Hashtags
@informavore_log · Post #3156 · 01.03.2023 г., 08:34
该坐人力滑竿吗?雨天该叫外卖吗?谈谈“同情心错觉” 2023-03-01 12:14 by 张是之 #RSS
Hashtags
@informavore_log · Post #3155 · 01.03.2023 г., 08:31
高知女性就必须完美吗?从上野千鹤子争议说起 2023-02-27 17:00 by 南方周末记者 余雅琴 #RSS
Hashtags
@informavore_log · Post #3154 · 01.03.2023 г., 08:25
合作背后的阴暗面 2023-02-20 08:58 by Margarita Leib #RSS
Hashtags
@informavore_log · Post #3153 · 01.03.2023 г., 08:23
“小我”效应:感到渺小的益处 2023-02-20 08:58 by Richard Fisher #RSS
Hashtags
@informavore_log · Post #3147 · 01.03.2023 г., 07:47
用 Shortcuts 体面且有个性地展示二维码 2023-02-28 19:27 by Minja #RSS
Hashtags
@informavore_log · Post #3146 · 01.03.2023 г., 07:43
“精英”失声,“暴徒”崛起,冷漠依旧:开战一年,俄罗斯发生了哪些变化? 2023-03-01 13:50 by 龚珏 #RSS
Hashtags
@informavore_log · Post #3135 · 28.02.2023 г., 10:19
用 Tyme 跟踪六年时间,我从自我管理中学到了什么 2023-02-23 14:39 by H寒峰 #RSS
Hashtags
@informavore_log · Post #3134 · 28.02.2023 г., 10:19
小红书到底能不能赚钱? 2023-02-28 12:24 #RSS
Hashtags