TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #saveanimals

当前筛选 #saveanimals清除筛选

Ответ начальника Благоустройства, на НЕОБОСНОВАННЫЕ ПОСТЫ, которые были написаны волонтерами, которых спровоцировал юморист Нажмиддин, решивший пошутить!!! О необоснованных постах, распространившихся в социальных сетях, о том, что в Самарканде жестоко обращаются с бродячими собаками и убивают их, давая им специальные препараты ИНФОРМАЦИЯ В настоящее время Управление по благоустройству города Самарканда осуществляет мониторинг бродячих и брошенных собак в городе и свозит их в специальное место для хранения брошенных животных при Управлении, созданное в местности Хишрав города Самарканда, где за ними постоянно ухаживают, кормят и лечат от различных заболеваний совместно с Управлением ветеринарии города Самарканда и волонтерами. Кроме того, в последние годы волонтерские группы уделяют постоянное внимание питанию, размещению и общему состоянию бездомных собак. Кроме того, в целях улучшения санитарного состояния собак, профилактики и борьбы с инфекционными заболеваниями среди собак в зоне содержания, в специальной зоне содержания проводятся регулярные дезинфекция и медицинские осмотры животных. В то же время сообщаем, что земельный участок, выделенный для хранения брошенных животных в вольере «Хишрав», находящемся в ведении Управления благоустройства администрации города Самарканда, никому не продан и находится на балансе управления. Начальник отдела Начальник: Юнус Б Исполнитель: Каршиев Н. Мы продолжим держать руку на пульсе. И если для Вас это грязное животное недостойное жизни, то для нас это целая жизнь. «Лично меня, собаки реанимировали, спасли мою жизнь. Поэтому большую часть своего времени, средств я посвящаю спасению жизни животных. Это моя им Благодарность за то, что я живу, дышу. Я могу долго рассказывать эту историю, а сейчас, я хочу просто выразить огромную благодарность от лица Администрации Терры, волонтеров, смотрителей, животных, каждому кто не прошел мимо, протянул руку помощи. Вы лучшие люди. От Бабаян Дианы». #terra#terrauz#saveanimals#saveanimalsuz

Самарканд. Район Сельский. Пропала собака, овчарка. Мальчик. Нашедших или владеющих информацией просим сообщить по тел: Тел: +998 93 552 27 01 Собака очень дорога хозяевам. СОЛИДНОЕ ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ ГАРАНТИРОВАНО!!! #terrauz#terra#terra_uz#saveanimalsuz#saveanimals#dog#helpdog#друг#другчеловека#узбекистанужесточизакон#узбекистанпротивубийстваживотных#сделайдобро#приюти#счастьевдом#спаниэль#добрыеруки#мывответезатехкогоприручили#счастьевдом#кот#котенок#добрыеруки#приюти#сделайдобро#спасижизни#счастьеиметькота#животныеизотлова#shelter#отлов#смертники#instadog