@degenpump_crypto_pump_signals · Post #504253 · 10.05.2026 г., 12:18
#SOLV/USDT Take-Profit target 1 ✅ Profit: 17.4039% 📈 Period: 51 min ⏰
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #solv
@degenpump_crypto_pump_signals · Post #504253 · 10.05.2026 г., 12:18
#SOLV/USDT Take-Profit target 1 ✅ Profit: 17.4039% 📈 Period: 51 min ⏰
Hashtags
@CoinSonar · Post #244266 · 18.04.2026 г., 16:06
#SOLV | Volume spike (USDT PAIR) 55 times the average volume 107.63K USDT traded in 5 min └Selling vol: 93.67K USDT 🔴 Boost score: 1/10 24h Vol: 562.63K USDT (Binance) Price: 0.00417 (-5.0% in 24h)
Hashtags
@CoinSonar · Post #244151 · 18.04.2026 г., 11:40
#SOLV | Volume spike (USDT PAIR) 24 times the average volume 145.25K USDT traded in 15 min └Selling vol: 98.65K USDT 🔴 Boost score: 1/10 24h Vol: 562.63K USDT (Binance) Price: 0.00443 (-5.0% in 24h)
Hashtags
@CoinSonar · Post #244043 · 18.04.2026 г., 07:37
#SOLV | Volume spike (USDT PAIR) 26 times the average volume 154.01K USDT traded in 15 min └Selling vol: 94.34K USDT 🔴 Boost score: 1/10 24h Vol: 562.63K USDT (Binance) Price: 0.00475 (-5.0% in 24h)
Hashtags
@CoinSonar · Post #243984 · 18.04.2026 г., 05:37
#SOLV | Volume spike (USDT PAIR) 160 times the average volume 312.82K USDT traded in 5 min └Buying vol: 175.92K USDT 🟢 Boost score: 4/10 24h Vol: 562.63K USDT (Binance) Price: 0.00523 (-5.0% in 24h)
Hashtags
@CoinSonar · Post #243947 · 18.04.2026 г., 03:37
#SOLV | Volume spike (USDT PAIR) 21 times the average volume 128.27K USDT traded in 15 min └Buying vol: 81.45K USDT 🟢 Boost score: 6/10 24h Vol: 562.63K USDT (Binance) Price: 0.00502 (-5.0% in 24h)
Hashtags
@CoinSonar · Post #243914 · 18.04.2026 г., 01:35
#SOLV | Volume spike (USDT PAIR) 22 times the average volume 129.06K USDT traded in 15 min └Buying vol: 75.34K USDT 🟢 Boost score: 4/10 24h Vol: 562.63K USDT (Binance) Price: 0.00469 (-5.0% in 24h)
Hashtags
@CoinSonar · Post #243834 · 17.04.2026 г., 20:17
#SOLV | Volume spike (USDT PAIR) 21 times the average volume 128.26K USDT traded in 15 min └Buying vol: 110.97K USDT 🟢 Boost score: 4/10 24h Vol: 562.63K USDT (Binance) Price: 0.00455 (-5.0% in 24h)
Hashtags
@CoinSonar · Post #243655 · 17.04.2026 г., 13:07
#SOLV | Volume spike (USDT PAIR) 56 times the average volume 110.63K USDT traded in 5 min └Buying vol: 92.85K USDT 🟢 Boost score: 7/10 24h Vol: 562.63K USDT (Binance) Price: 0.00448 (-5.0% in 24h)
Hashtags
@CoinSonar · Post #243550 · 17.04.2026 г., 08:51
#SOLV | Volume spike (USDT PAIR) 22 times the average volume 133.95K USDT traded in 15 min └Buying vol: 87.36K USDT 🟢 Boost score: 4/10 24h Vol: 562.63K USDT (Binance) Price: 0.00429 (-5.0% in 24h)
Hashtags
@cryptoangelsusa · Post #21664 · 04.10.2025 г., 05:07
Binance Futures, Bitget Futures, ByBit USDT, KuCoin Futures, OKX Futures #SOLV/USDT Take-Profit target 1 ✅ Profit: 19.7429% 📈 Period: 1 Hours 11 Minutes ⏰
Hashtags
@shark_grp · Post #20184 · 30.04.2026 г., 18:38
#SOLV/USDT All targets achieved 😎 Profit: 85.0569% 📈 Period: 12 hr 18 min ⏰
Hashtags