TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 113 подобни публикации

Търсене: #soobin

当前筛选 #soobin清除筛选

[WEVERSE DM] | 260509 🐰: I used too many hair products today 🐰: So the hair stylist 🐰: Applied a product solvent on my hair and wrapped a towel around my head 🐰: I’m currently getting off work like this #투모로우바이투게더#TOMORROW_X_TOGETHER#SOOBIN

[WEVERSE DM] | 260504 🐰: Hahahahahahaha I just came out for a walk 🐰: I was taking pictures so I could send them 🐰: And there was a grandpa on the other side going “oi oi!!” 🐰: The third picture is of me getting startled and looking at him 🐰: I went and was like “what happened?” 🐰: And he was like “why are you taking a picture of me!!” 🐰: So I went “I’m taking a selfie though”…and showed it to him 🐰: Then he tapped my shoulder and went 🐰: “What a handsome young man~” and left 🐰: Anyway I’m going to walk a bit today 🐰: I haven’t had the time to take a walk lately 🐰: So I’m just going to put my headphones on and walk around 🐰: While listening to music #투모로우바이투게더#TOMORROW_X_TOGETHER#SOOBIN

[WEVERSE DM] | 260501 🐰: Mr. writer is currently getting his make up done 🐰: Oh omg 🐰: Hahahahahahah I wore the same t-shirt today that I’m wearing in the pictures above 🐰: I slept in today so I hurriedly put on the clothes that were on the floor 🐰: Oh well #투모로우바이투게더#TOMORROW_X_TOGETHER#SOOBIN

123•••910
ПредишнаСтр. 1 от 10Следваща