@lossisthethemeofmylife · Post #26441 · 03.02.2026 г., 21:45
makfa diss #soon
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #soon
@lossisthethemeofmylife · Post #26441 · 03.02.2026 г., 21:45
makfa diss #soon
Hashtags
@lossisthethemeofmylife · Post #26372 · 12.01.2026 г., 17:36
дисс на сбербанк скоро #soon
Hashtags
@shark_grp · Post #19933 · 25.04.2026 г., 12:50
#SOON/USDT All targets achieved 😎 Profit: 200.8929% 📈 Period: 5 hr 1 min ⏰
Hashtags
@shark_grp · Post #19928 · 25.04.2026 г., 09:20
#SOON/USDT Take-Profit target 2 ✅ Profit: 145.0893% 📈 Period: 2 hr 29 min ⏰
Hashtags
@shark_grp · Post #19927 · 25.04.2026 г., 09:20
#SOON/USDT Take-Profit target 1 ✅ Profit: 89.2857% 📈 Period: 2 hr 14 min ⏰
Hashtags
@greencrypto_signals1 · Post #13540 · 25.04.2026 г., 13:01
#SOON/USDT All targets achieved 😎 Profit: 200.8929% 📈 Period: 5 hr 1 min ⏰
Hashtags
@greencrypto_signals1 · Post #13535 · 25.04.2026 г., 09:20
#SOON/USDT Take-Profit target 2 ✅ Profit: 145.0893% 📈 Period: 2 hr 29 min ⏰
Hashtags
@greencrypto_signals1 · Post #13534 · 25.04.2026 г., 09:20
#SOON/USDT Take-Profit target 1 ✅ Profit: 89.2857% 📈 Period: 2 hr 14 min ⏰
Hashtags
@missorplays · Post #8837 · 03.02.2026 г., 23:02
#SOON
Hashtags
@AMRGAMAL_STORE · Post #8721 · 27.04.2026 г., 05:40
#Soon Axion Widgets + OmniJaws v2.5 Port & Mod ;) QuickLook mod + 12 widgets. ✨ QuickLook features mod: • 3 Clock Styles (Default, OnePlus Red, Material You). • Clock show/hide toggle via QuickLook settings. • Clock tap opens Alarm/Clock app. • Media title & artist combined in one line with icon. • Calendar & Battery disabled by default. • Material You dynamic theming. • Detached AxQuickLook service - widget is service-independent. • Redesigned widget layout. • Adapted QuickLook widget to fit 1 row or 2. • Imported OmnijawsObserver from Launcher3. 🔧 Modded by Ham1do 📢 Support https://t.me/AMRGAMAL_STORE
Hashtags
@ITCenter_Yaypan · Post #1740 · 21.06.2023 г., 10:46
#soon 🚀 Front-End dasturlash kursiga qabul boshlandi... Batafsil ma'lumot: @Ibrohimjon_65 | 990009627 @ITCenter_Yaypan
Hashtags
@drop_cryptogo · Post #1734 · 25.03.2025 г., 22:24
🗣#SOON: Upcoming PFP Mint for NFT Holders Soon is a Rollup platform built on Solana that enables deploying L2s over any L1 using Decoupled SVM technology. 🟠Raised: $60M in total, including two public sales (source) They’ve just announced a PFP mint(tweet) — NFT avatars for holders. ✔️Claim yours here 🟠There’s also a reward campaign with 12% of the total supply up for grabs. ☝️ Start trading on Bybit Crypto Drop Club 👉 SUBSCRIBE
Hashtags