TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 20 подобни публикации

Търсене: #spell

当前筛选 #spell清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243857 · 17.04.2026 г., 22:27

#SPELL | Volume spike (USDT PAIR) 189 times the average volume 107.02K USDT traded in 5 min └Buying vol: 78.66K USDT 🟢 Boost score: 7/10 24h Vol: 162.43K USDT (Binance) Price: 0.0001839 (-0.9% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243774 · 17.04.2026 г., 16:46

#SPELL | Volume spike (USDT PAIR) 190 times the average volume 107.29K USDT traded in 5 min └Buying vol: 69.53K USDT 🟢 Boost score: 6/10 24h Vol: 162.43K USDT (Binance) Price: 0.0001767 (-0.9% in 24h)

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28448 · 03.02.2025 г., 15:43

#SPELL/USDT analysis : #SPELL is currently in an uptrend, having demonstrated a rejection after testing the support zone. It is expected that the price will bounce back, resuming its bullish momentum and targeting higher price levels. TF : 1D Entry : $0.0010768 Target : $0.0020884 SL : $0.0008066

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28379 · 09.01.2025 г., 08:51

#SPELL/USDT analysis : #SPELL has faced resistance at the 200 EMA and has broken below the trendline, indicating a continuation of its downtrend. The formation of lower lows (LLs) and lower highs (LHs) suggests this bearish trend is likely to persist until it reaches previous lows. TF : 4h Entry : $0.000740 Target : $0.000550 SL : $0.000865

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28266 · 26.11.2024 г., 12:50

#SPELL/USDT analysis : #SPELL is currently in an uptrend, trading above the 200 EMA. The price is undergoing a corrective phase and is expected to test the support zone. A bounce from this level is anticipated, which would allow the price to continue its bullish momentum. It is advisable to wait for the price to retest and show signs of a bounce from the support zone before considering a long entry. TF : 4H Entry : $0.0007415 Target : $0.0009850 SL : $0.0006443

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #27997 · 08.10.2024 г., 15:18

#SPELL/USDT analysis : #SPELL has recently broken below the 200 EMA and previous support levels, and it has retested these levels. It is now likely to continue its bearish momentum and test the previous lows. TF : 4h Entry : $0.000537 Target : $0.000492 SL : $0.000561

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #27828 · 11.08.2024 г., 06:41

#SPELL/USDT analysis : #SPELL is trading in the resistance zone below the 200 EMA. It is expected that the price gonna face rejection at this level and continue moving downwards. It is advisable to wait for the price to break below the $0.000532 level for an entry. TF : 2H Entry : $0.000532 Target : $0.000455 SL : $0.000569

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27286 · 20.06.2025 г., 09:08

🇺🇸#SPELL/USDT is consolidating near the supportzone on the weekly timeframe💁‍♂️ Market recovery is underway🐃 American Crypto©

Hashtags

Maximus Trade 🌕

@maximustrade1 · Post #7680 · 29.10.2023 г., 11:14

#SPELL LONG 📌Симпатично выглядит технически. ▪График слева - зеркальный уровень, мы видим как тестирует с обратной стороны несколько раз, кажется готовится прорыв. ▪График справа - готовится пробой контртрендовой линии, стоим у границы. ▪Вход: 0.000517$ ▪Тейк: буду обновлять. ⚠️Cтоп: 0.00044(-14%) пс: учитываем, что это альткоин... берем не больше 10% в сделку. LINK - Maximus Trade|TWITTER

Hashtags

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща