@bestwallpapes · Post #3286 · 16.02.2025 г., 08:42
@Bestwallpapes #Sunshine#Nature
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #sunshine
@bestwallpapes · Post #3286 · 16.02.2025 г., 08:42
@Bestwallpapes #Sunshine#Nature
@bestwallpapes · Post #3613 · 20.08.2025 г., 16:30
@Bestwallpapes #Sunshine#Woods
@JianjiaoPD · Post #9556 · 09.10.2025 г., 16:21
👥 Sunshine | 自建个人云游戏平台的工具 Sunshine 是一款由 LizardByte 团队打造的 开源游戏串流服务器,已在 GitHub 收获超 3 万 Star。它专为 Moonlight 客户端 设计,让你在家中的台式机上部署 Sunshine,就能在 手机、平板、电视 等设备上低延迟串流游玩主机游戏。 项目支持 AMD、Intel、NVIDIA 显卡硬件编码,追求极致流畅与低延迟体验。安装配置简单,可通过局域网或公网访问,将任何设备变为掌中主机。对于想在家自建云游戏系统的玩家来说,Sunshine 是一个极具性价比且稳定的方案 😎小编有话说:不给月费,不靠云端,Sunshine 让你用自己的主机开“云” 🪙在线官网 · ⚡️使用指南 👩💻GitHub · 🚀Release下载 标签:#Sunshine#Moonlight#游戏串流#云游戏#游戏 🗓@xiuerSearch 搜索历史资源 ✈️频道 | 💬群聊 | 📱中文包
Hashtags
@PainlessDestiny · Post #2379 · 02.09.2024 г., 17:00
#win#安卓#tool#sunshine#moonlight#apollo GitHub上找到的一个魔改Sunshine/Moonlight客户端,功能上比原版好用很多,特别是添加了虚拟屏的功能,个人感觉是目前最完善、最稳定的无线副屏方案了,搭配上内网穿透,远程游戏/办公都很合适 Apollo(魔改Sunshine,Windows端) Artemis(魔改Moonlight,Android端)
@m1r0slavakarpovich · Post #376 · 29.07.2022 г., 07:15
Всем доброе утро ✨ Ну-ка делитесь,поваляться или на зарядку?Каша или пашот?Злаковый хлеб или круассан?Икра?😁Чёрная или красная?Докторская или брезаола?Пошехонский или камамбер?Фрукты или авокадо?Сок или смузи?Кофе или чай?Молоко обычное?Безлактозное?Альтернативное? Встали главное с той ноги? 😉 Photo @krisstin.ph 💛 MUAH @marya_milovskaya💛 Style @ellina.lu 💛 #доброеутро#всемхорошегодня#наработукакнапраздник#moodoftheday#sunshine#summervibes#cantstopthefeeling#волшебныхканикулвам#friday#fridayiminlove#keepyourbalance#photooftheday#heavenonearth#мирославакарпович#miroslvakarpovich#petitefemme#mira#miracle
@m1r0slavakarpovich · Post #430 · 23.08.2022 г., 09:33
Всем доброе утро☀️Айс-латте или горячий капучино?Эспрессо или доппио?Сорбэ или сливочное с шоколадной крошкой?Велосипед или пешком?Набережная или парк?Бумажная книга или айпад?Музыка или поболтать?Инстаграм?Телеграм?Фэйсбук?ВК?ОК?Skype?Вотсап?Вайбер?Сотовый?Кроссовки или туфли?Колготки или чулки?Боксеры или Бразильяно?Слитный или раздельный?Рюкзак или сумка?Джааааз?Блюз?Фанк?На месте или takeaway?Solo или partager?Завтрак?Обед?Или ужин?✨Всех обняла,буду Вас читать,пишите обязательно 🫶🏻🤍#мира Photo @viiiphoto🤍 MUAH @yanamua🤍 Style @lekakosatka🤍 #просегодня#просейчас#провас#уфа#снимаемкино#доброеутро#всемхорошегодня#наработукакнапраздник#moodoftheday#sunshine#summervibes#cantstopthefeeling#волшебныхканикулвам#love#keepyourbalance#photooftheday#heavenonearth#мирославакарпович#miroslvakarpovich#petitefemme#mira#miracle