TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 555 подобни публикации

Търсене: #technology

当前筛选 #technology清除筛选

r/ #technology Умная гитара без струн изГонконга Инструмент Lava Genie от стартапа Lava Music считывает взмахи рукой и постукивания пальцами, переводя их в музыку.

Hashtags

The first hard disk drive to reach the 1-gigabyte (GB) capacity weighed approximately 227-250 kgs (500 - 550 pounds) for the main unit. This device, the IBM 3380 direct access storage device, was announced by IBM in 1980. It was roughly the size of a refrigerator and carried a price tag of approximately $40,000. @googlefactss#technology

Hashtags

The internet is estimated to weigh about 50 grams, equivalent to a strawberry, based on the weight of the electrons used in electricity for data transfer. This does not account for the much larger physical weight of servers, cables, and data centers that support its infrastructure. @googlefactss#technology [read more....]

Hashtags

Game of Drones

@droneswar · Post #9590 · 07.12.2024 г., 12:35

r/ #technology Грустная история на вечер: в Северной Калифорнии робот пылесос пытается найти свой дом после землетрясения Видимо, он отключился от своей базы во время стихии, а теперь потерялся.

Hashtags

Game of Drones

@droneswar · Post #9479 · 21.10.2024 г., 15:51

r/ #technology Будущие космические роботы уже здесь Эти самоорганизующиеся роботы GITAI потенциально могут построить будущую инфраструктуру на Марсе и за его пределами. Скорость не так важна в космосе. Но выполнение работы и работа имеют первостепенное значение.

Hashtags

Daily Channels

@dailychannels · Post #6703 · 23.02.2026 г., 01:00

Channel: Hustlers News Members: ~4.55K 💢 Username: @hustlers_news Description: Channel dedicated to post news. Official site: www.hustlers.ly 🏷 Tags: #technology https://lve.to/pvphboywru

Hashtags

Daily Channels

@dailychannels · Post #6524 · 05.12.2025 г., 01:00

Channel: AI Post — Artificial Intelligence news Members: ~992.41K 💢 Username: @aipost Description: The #1 AI news source! We cover the latest artificial intelligence breakthroughs and emerging trends. Contact: @CaptainJamesCook 🏷 Tags: #technology https://telegramchannels.me/channels/aipost

Hashtags

Daily Channels

@dailychannels · Post #6468 · 07.11.2025 г., 13:00

Channel: benedict cumberTech Members: ~1.27M 💢 Username: @cumbertech Description: ️the most valuable from the world of technologies, AI, crypto and innovational science buy ads: @cumberAds or https://telega.io/c/cumbertech 🏷 Tags: #technology https://telegramchannels.me/channels/cumbertech

Hashtags

Daily Channels

@dailychannels · Post #6429 · 21.10.2025 г., 01:00

Channel: Analytics and growth mindset ️ Members: ~7.75K 💢 Username: @thinkbroadly Description: Free data analytics courses with certificates, hot internships and jobs - everything that needed data analyst. Buy ads: @maria_v2022 🏷 Tags: #technology https://telegramchannels.me/channels/thinkbroadly

Hashtags

Daily Channels

@dailychannels · Post #6402 · 09.10.2025 г., 13:00

Channel: UXLINK Members: ~331.36K 💢 Username: @uxlink_community Description: UXLINK official channel 🏷 Tags: #technology https://telegramchannels.me/channels/uxlink_community

Hashtags

123•••10•••20•••30•••40•••4647
ПредишнаСтр. 1 от 47Следваща