@Comicverso · Post #46228 · 11.10.2025 г., 21:52
📔 | Absolute Evil 📆 | #Terminado 💬 | Español 📂 | (1/1) 🗞 | #DC 📚 | #Absolute 📇 | AT-COMICS 🗓 | 2025 Únete a @Comicverso
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #terminado
@Comicverso · Post #46228 · 11.10.2025 г., 21:52
📔 | Absolute Evil 📆 | #Terminado 💬 | Español 📂 | (1/1) 🗞 | #DC 📚 | #Absolute 📇 | AT-COMICS 🗓 | 2025 Únete a @Comicverso
Hashtags
@Comicverso · Post #45768 · 07.09.2025 г., 23:27
📔 | Vision & Scarlet Witch (Vol.2) 📆 | #Terminado 💬 | Español 📂 | (12/12) 🗞 | #Marvel 📚 | #XMen 📇 | COMICRELEASEGROUP 🗓 | 1985 - 1986 Únete a @Comicverso
Hashtags
@Comicverso · Post #45763 · 07.09.2025 г., 23:26
📔 | Vision & Scarlet Witch (Vol.1) 📆 | #Terminado 💬 | Español 📂 | (4/4) 🗞 | #Marvel 📚 | #XMen 📇 | COMICRELEASEGROUP 🗓 | 1982 - 1983 Únete a @Comicverso
Hashtags
@Comicverso · Post #45563 · 30.08.2025 г., 14:03
📔 | Scarlet Witch (Vol.4) 📆 | #Terminado 💬 | Español 📂 | (10/10) 🗞 | #Marvel 📚 | #XMen 📇 | INFINITY 🗓 | 2024 - 2025 Únete a @Comicverso
Hashtags
@Comicverso · Post #45535 · 23.08.2025 г., 17:38
📔 | Scarlet Witch (Vol.3) 📆 | #Terminado 💬 | Español 📂 | (10/10) 🗞 | #Marvel 📚 | #XMen 📇 | INFINITY 🗓 | 2023 - 2024 Únete a @Comicverso
Hashtags
@Comicverso · Post #45519 · 23.08.2025 г., 17:37
📔 | Scarlet Witch (Vol.2) 📆 | #Terminado 💬 | Español 📂 | (15/15) 🗞 | #Marvel 📚 | #XMen 📇 | THELAXPROJECT 🗓 | 2016 - 2017 Únete a @Comicverso
Hashtags
@Comicverso · Post #45514 · 23.08.2025 г., 17:34
📔 | Scarlet Witch (Vol.1) 📆 | #Terminado 💬 | Español 📂 | (4/4) 🗞 | #Marvel 📚 | #XMen 📇 | COMICRELEASEGROUP 🗓 | 1994 Únete a @Comicverso
Hashtags
@Comicverso · Post #44537 · 12.04.2025 г., 21:27
📔 | The Original X-Men 📆 | #Terminado 💬 | Español 📂 | (1/1) [One-Shot] 🗞 | #Marvel 📚 | #XMen 📇 | INFINITY 🗓 | 2024 Únete a @Comicverso
Hashtags
@Comicverso · Post #43425 · 16.01.2025 г., 22:55
📔 | Gambit (Vol.6) 📆 | #Terminado 💬 | Español 📂 | (5/5) 🗞 | #Marvel 📚 | #XMen 📇 | ComicReleaseGroup 🗓 | 2022 - 2023 Únete a @Comicverso
Hashtags
@Comicverso · Post #43407 · 16.01.2025 г., 22:43
📔 | Gambit (Vol.5) 📆 | #Terminado 💬 | Español 📂 | (17/17) 🗞 | #Marvel 📚 | #XMen 📇 | KMQS | PRIX 🗓 | 2012 - 2013 Únete a @Comicverso
Hashtags
@Comicverso · Post #43394 · 16.01.2025 г., 22:41
📔 | Gambit (Vol.4) 📆 | #Terminado 💬 | Español 📂 | (12/12) 🗞 | #Marvel 📚 | #XMen 📇 | ComicReleaseGroup 🗓 | 2001 - 2004 Únete a @Comicverso
Hashtags
@Comicverso · Post #43366 · 16.01.2025 г., 22:38
📔 | Gambit (Vol.3) 📆 | #Terminado 💬 | Español 📂 | (25/25) + Annuals 🗞 | #Marvel 📚 | #XMen 📇 | ComicReleaseGroup 🗓 | 1999 - 2001 Únete a @Comicverso
Hashtags