TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #tiny

当前筛选 #tiny清除筛选
【精品】至尊的小宝盒

@zhizunbaohe6 · Post #870 · 25.02.2026 г., 14:45

#Tiny#胎尼 评论区观看(9v) 两个小母狗被大洋屌爆糙,我发现我现在一看见双女接吻就视觉受不了了,可能是受优娜的影响,这个是破解版的 但是作品很优秀,有的片段三点稍微会模糊,整体还是不错的。

Hashtags

#出售#电子产品#迷你主机#Tiny 联系 天城 雪咲 价格 1049 联想 m740q B560 准系统 带 i5 11600K 正显版 关联 m70q p350 tiny 准系统包含 主板+机箱+铝散热模组+SATA硬盘线和支架+135w 适配器 配 i5 11600K 正显版 QWJS 系统内正常显示型号 和正式版无差 主板有两个 DDR4 笔记本内存插槽 一个2.5寸SATA 一个m.2 2280 背部扩展 8125B 2.5G 有线网卡 如果需要Wi-Fi的话可平换ax201+天线 顺丰到付 发出前视频测试 发出后非质量问题不退不换 拒绝到手刀 价格已经优惠 砍价不回 节省大家时间 卖家目前在香港 周末到深圳发货 预览模式,不会发送到频道,请注意,您的用户名需要手动更新才能确保发送时和此处一致。