TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 59 подобни публикации

Търсене: #tplf

当前筛选 #tplf清除筛选
Addis Standard

@addisstandardeng · Post #21267 · 31.01.2026 г., 18:15

#TPLF welcomes #AU call for restraint, reaffirms commitment to dialogue The Tigray People’s Liberation Front (TPLF) has welcomed a call by the Chairperson of the African Union Commission, Mahmoud Ali Youssouf, urging restraint amid renewed tensions in Ethiopia’s Tigray region, reaffirming that dialogue remains the only viable path to resolving outstanding issues with the federal government. In a letter sent late on Saturday and addressed to the AU Commission Chairperson, the TPLF said it appreciates the African Union’s engagement in support of peace and stability in Ethiopia, noting that it takes “positive note” of the AU’s concern over recent developments in Tigray. The party further expressed its readiness to engage constructively in any dialogue initiative facilitated by the African Union, including through the AU High-Level Panel on Ethiopia, aimed at advancing “peace, confidence-building, and reconciliation.” https://addisstandard.com/tplf-welcomes-au-call-for-restraint-reaffirms-commitment-to-dialogue/

Hashtags

Addis Standard

@addisstandardeng · Post #21623 · 05.03.2026 г., 15:34

News: #Tigray rebels say #Ethiopian troops preparing for war Ethiopian federal authorities are preparing "to wage a war against Tigray," a senior official from this northern regional state told AFP on Wednesday, raising fears of a new conflict. Tigray emerged in 2022 from a two-year war that saw federal forces, backed by militias and the Eritrean army, clash with rebels from the Tigray People's Liberation Front (#TPLF). The TPLF dominated Ethiopian politics for some 30 years before current Prime Minister Abiy Ahmed, a non-Tigrayan, took power in 2018. At least 600,000 people were killed in the conflict, according to estimates from the African Union. A ceasefire held for more than two years, but clashes between federal and Tigrayan forces broke out again in November 2025 and January 2026. Large numbers of federal troops have for several weeks been massed at the Tigray border, where.... https://web.facebook.com/AddisstandardEng/posts/pfbid023a9Gk4wS4Zc9q1exiF73ypsGSrQ1ubLT6Pg7Hv5gRNoJDmMEsv8KpNyvcM73Nq8il

Addis Standard

@addisstandardeng · Post #21794 · 21.03.2026 г., 10:17

#Op_ed: Ghosts of Governance: Opposition paralysis, failure of political imagination in post-war #Tigray The most dangerous moment for a post-war society is when paralysis becomes normal, “a condition that has gripped Tigray for too long,” writes Getachew Gebrekiros Temare. He argues, “War destroyed infrastructure, displaced millions, and shattered institutions,” yet the deeper crisis remains political. Factionalism within the #TPLF and fragmentation among opposition parties have left society without coherent leadership. Opposition rhetoric often functions as controlled dissent rather than driving meaningful change. He notes, “The cumulative consequences of fragmentation, pseudo-analysis, and political hesitation are now impossible to ignore.” Getachew emphasizes that the solution requires “the emergence of a political movement grounded in public interest rather than personal ambition.” https://addisstandard.com/?p=55998

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща