TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 31 подобни публикации

Търсене: #tsmc

当前筛选 #tsmc清除筛选
NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #23774 · 10.04.2026 г., 06:41

【🚀傳統金融|台積電 3 月營收 4,152 億元創歷史新高,年增 45.2%、首季突破 1.1 兆元 】 #TSMC 📍請見報導: https://abmedia.io/tsmc-march-2026-revenue-record-high-ai-demand 📍訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

Hashtags

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24119 · 25.04.2026 г., 02:17

【🚀 AI 人工智慧|台積電首季毛利率突破 66%,股價破新高,分析師持續上修未來兩年獲利預期 】 #AI#TSMC 📍 請見報導: https://abmedia.io/tsms-gross-margin-hits-66-in-q1-stock-all-time-high 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

Hashtags

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24145 · 27.04.2026 г., 02:34

【🚀 交易市場|台積電股價攻破 2300 大關、直逼 2330!解析「台積電條款」ETF 買盤實際影響 】 #ETF#TSMC 📍 請見報導: https://abmedia.io/tsmc-2300-2330-etf-00981a 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

Hashtags

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24000 · 20.04.2026 г., 09:20

【🚀 傳統金融|金管會研擬「美元發放股利」?台積電等外資持股企業成最大贏家 】 #Taiwan#TSMC 📍 請見報導: https://abmedia.io/taiwan-weighs-us-dollar-dividend-payouts-for-listed-companies 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

Hashtags

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #23713 · 08.04.2026 г., 01:36

【🚀 傳統金融|美伊同意停火兩週,亞股全面大漲,台積電跳升至 1940 元 】 #Taiwan#TSMC 📍請見報導: https://abmedia.io/us-and-iran-agreed-to-a-two-week-ceasefire-asia-stocks-rise 📍訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

Hashtags

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24457 · 08.05.2026 г., 08:00

【💰 交易市場|台積電 (2330) 四月份營收 4107 億元創歷史次高,股價回檔 2290 元】 #TSMC#台積電 台積電今日公布 4 月營收年增 17.5%,Q1 毛利率 66.2% 刷新紀錄。 全年展望上修至 30% 以上,反映 HPC 佔比達 61% 的結構。雖然 AI 需求強勁,股價今日仍因獲利了結回落。 📍閱讀全文: https://abmedia.io/tsmc-april-report-410b-2330-tsm 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

🔔 '총파업'에 발목 잡힌 삼성전자…고객사들, TSMC로 갈아탈라 [삼성전자... 📈#삼성전자#TSMC 📝#반도체#글로벌반도체경쟁 삼성전자 파업 가능성으로 공급 차질 우려가 커지며 고객사 이탈 가능성이 제기되고 있습니다. ⬜⬜🟦🟦🟦│⬜⬜⬜⬜⬜ 【 겁나빠른 #드리고봇 뉴스 】 http://www.fnnews.com/news/202605131826102991

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #23935 · 17.04.2026 г., 00:00

【🚀 商業應用|台積電 (2330) 法說會變法會,魏哲家回應馬斯克 TeraFab!Q1 財報、Q&A 一次看 】 #TeraFab#TSMC 📍 請見報導: https://abmedia.io/tsm-tsmc-q1-cc-wei-terafab 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща