@dianjingtiyuxieyi · Post #5251 · 21.08.2025 г., 10:36
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 EDG BO3 2025-08-21 17:00 第二局获胜:EDG 第二局击杀让分:UP +10.5 第二局击杀大小:大于27.5 (重心) 第二局时间大小:大于31 第一滴血:EDG
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #up
@dianjingtiyuxieyi · Post #5251 · 21.08.2025 г., 10:36
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 EDG BO3 2025-08-21 17:00 第二局获胜:EDG 第二局击杀让分:UP +10.5 第二局击杀大小:大于27.5 (重心) 第二局时间大小:大于31 第一滴血:EDG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5249 · 21.08.2025 г., 10:01
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 EDG BO3 2025-08-21 17:00 第二局获胜:EDG 第二局击杀让分:UP +10.5 第二局击杀大小:大于27.5 (重心) 第二局时间大小:大于31 第一滴血:EDG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5247 · 21.08.2025 г., 09:46
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 EDG BO3 2025-08-21 17:00 全局获胜: EDG 地图让分: 0-2 地图比分: EDG-1.5 地图大小: 小于2.5 —————————————————— LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 EDG BO3 2025-08-21 17:00 第一局获胜:EDG 第一局击杀让分:UP +10.5 第一局击杀大小:大于26.5…
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5244 · 21.08.2025 г., 08:42
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 EDG BO3 2025-08-21 17:00 全局获胜: EDG 地图让分: 0-2 地图比分: EDG-1.5 地图大小: 小于2.5 —————————————————— LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 EDG BO3 2025-08-21 17:00 第一局获胜:EDG 第一局击杀让分:UP +10.5 第一局击杀大小:大于26.5 第一局时间大小:大于31 (重心) 第一滴血:EDG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5082 · 11.08.2025 г., 10:37
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 NIP BO3 2025-08-11 17:00 第二局获胜:UP 第二局击杀让分:UP +9.5 第二局击杀大小:大于27.5 第二局时间大小:大于31 (重心) 第一滴血:UP
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5079 · 11.08.2025 г., 09:51
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 NIP BO3 2025-08-11 17:00 第二局获胜:UP 第二局击杀让分:UP +9.5 第二局击杀大小:大于27.5 第二局时间大小:大于31 (重心) 第一滴血:UP
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5077 · 11.08.2025 г., 08:42
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 NIP BO3 2025-08-11 17:00 全局获胜: NIP 地图让分: 1-2 地图比分: UP+1.5 地图大小: 大于2.5 —————————————————— LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 NIP BO3 2025-08-11 17:00 第一局获胜:NIP 第一局击杀让分:UP+9.5 第一局击杀大小:小于27.5 (重心) 第一局时间大小:大于31 第一滴血:NIP
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5022 · 08.08.2025 г., 10:19
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 LNG BO3 2025-08-08 17:00 第二局获胜:LNG 第二局击杀让分:UP+6.5 第二局击杀大小: 大于30.5 第二局时间大小: 大于33 第一滴血:LNG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5021 · 08.08.2025 г., 10:09
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 LNG BO3 2025-08-08 17:00 全局获胜: LNG 地图让分: 1-2 地图比分: UP+1.5 地图大小: 大于2.5 —————————————————— LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 LNG BO3 2025-08-08 17:00 第一局获胜:LNG 第一局击杀让分:UP+6.5 第一局击杀大小:…
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5019 · 08.08.2025 г., 08:54
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 LNG BO3 2025-08-08 17:00 全局获胜: LNG 地图让分: 1-2 地图比分: UP+1.5 地图大小: 大于2.5 —————————————————— LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 LNG BO3 2025-08-08 17:00 第一局获胜:LNG 第一局击杀让分:UP+6.5 第一局击杀大小: 大于27.5 第一局时间大小: 大于32 (重心) 第一滴血:LNG
Hashtags
@desi_memes_funny_jokes · Post #4728 · 05.06.2024 г., 15:39
Ab mujhe ghar se nikal rahe hai 😫 #Up
Hashtags
@tydj289 · Post #3562 · 08.05.2026 г., 11:02
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #UP 对战 LNG BO3 2026-5-8 17:00 第三局获胜:LNG 击杀让分: UP +8.5(重心) 击杀大小: 小于26.5 时间大小: 大于31 第一滴血: LNG
Hashtags