TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #usda

当前筛选 #usda清除筛选
Addis Standard

@addisstandardeng · Post #21952 · 06.04.2026 г., 12:34

News: #Ethiopia wheat imports to persist as rising prices, tight supply offset production gains A new #USDA report projects that Ethiopia will continue importing about 1.4 million metric tons of #wheat despite increased domestic production, citing tight supply and surging prices. The report also notes that domestic wheat prices have risen sharply, reinforcing reliance on imports even as output grows. Despite the expected growth in wheat production, the report warns that domestic wheat supplies remain tight, forcing millers and traders to increasingly rely on imports. #Russia remains Ethiopia’s largest wheat supplier, accounting for 68 percent of imports, followed by #Ukraine and #Romania. Together, the three countries supplied 93 percent of Ethiopia’s wheat imports, underscoring the country’s continued reliance on Black Sea markets. Prime Minister Abiy Ahmed has repeatedly remarked rejecting wheat import as a defining feature of Ethiopia........ Read more: https://addisstandard.com/?p=56330

Addis Standard

@addisstandardeng · Post #21175 · 24.01.2026 г., 09:23

News: USDA purchases #US wheat to support agricultural development in #Ethiopia and #Kenya The United States Department of Agriculture (#USDA) has purchased 183,700 metric tons of U.S. hard red winter (HRW) wheat to support agricultural development projects in Ethiopia and Kenya, according to the U.S. Wheat Associates (USW). The purchase, made in mid-January by the USDA’s Foreign Agricultural Service (FAS), marks the first U.S. wheat procurements under the Food for Progress program for the 2025 fiscal year. The wheat will be delivered in four cargoes—three from #Houston, #Texas, and one from #Kalama, #Washington—destined for the two #East_African countries. Food for Progress is a U.S. government program that provides agricultural commodities to support food security and development in partner countries. Under the program, donated food commodities are sold locally,.... https://web.facebook.com/AddisstandardEng/posts/pfbid0qv13B87UsJgyuNpxxeB8Be2fj41XGjLZ1aRCDYLc85AGHGZ3hrMK9QRFKRDiQDcal

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64723 · 09.04.2026 г., 16:05

🚀 USDA Maintains Soybean Production Forecast for 2025/2026 The United States Department of Agriculture (USDA) has maintained its forecast for the 2025/2026 soybean production at 4.262 billion bushels, unchanged from its March estimate. According to Jin10, the USDA also projects the ending stocks for the same period to be 350 million bushels, slightly above the market expectation of 349 million bushels, and consistent with the March forecast. Additionally, the USDA anticipates the soybean yield to remain at 53 bushels per acre, the same as the previous month's projection. #USDA#Soybean#Agriculture#Production#Forecast #2025 #2026 #Yield#EndingStocks#USAgri