TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 134 подобни публикации

Търсене: #vtbr

当前筛选 #vtbr清除筛选
Дивиденды Forever

@divforever · Post #29949 · 09.04.2026 г., 11:59

Дискуссия о дивидендах ВТБ на финишной прямой, банк направил итоговое предложение в Банк России — первый зампред Пьянов #VTBR "15 апреля мы начинаем подготовку директив по наблюдательному совету по дивидендам", - сказал он. Читать далее 👉https://smartlab.news/i/185545 мы в max

Hashtags

Дивиденды Forever

@divforever · Post #29945 · 09.04.2026 г., 06:23

Банк ВТБ и маркетплейс Wildberries&Russ обсуждают варианты интеграции: конфигурация возможной сделки пока не определена — источники РБК#VTBR В результате сделки ВТБ получит комиссионные доходы с платежей на платформе и доступ к клиентской базе маркетплейса, а Wildberries — крупного финансового партнера. Почта Банк в случае слияния может стать не только филиальной сетью для продаж Wildberries, но и расчетной системой. Читать далее 👉https://smartlab.news/i/185494 мы в max

Hashtags

Дивиденды Forever

@divforever · Post #29745 · 26.03.2026 г., 06:24

Евгений Юрченко, владелец 8% акций ВТБ, не собирается продавать свою долю#VTBR "Я зашёл не для того, чтобы действительно выходить из этих бумаг", - сообщил Юрченко в эфире РБК-ТВ, отметив в перспективе высокую доходность акций банка. На вопрос, будет ли он дальше увеличивать долю в капитале банка с нынешних 8%, Юрченко ответил: "В настоящий момент я и так её увеличил до той величины, что я действительно могу номинироваться и могу проходить в наблюдательный совет". Читать далее 👉https://smartlab.news/i/183788 мы в max

Hashtags

Дивиденды Forever

@divforever · Post #29582 · 13.03.2026 г., 07:06

🇷🇺#VTBR 14 апреля - ВТБ - ВОСА повестка размещении дополнительных обыкновенных акций Банка ВТБ путем конвертации в них привилегированных акций

Hashtags

Дивиденды Forever

@divforever · Post #29573 · 12.03.2026 г., 13:48

ВОСА ВТБ по конвертации префов в обычку состоится 14 апреля#VTBR Список лиц, имеющих право на участие в собрании, будет составлен по состоянию на 21 марта 2026 года. Акционеры смогут голосовать в электронном виде в мобильном приложении «Акционер ВТБ», «ВТБ Мои Инвестиции» и «Кворум», на сайте АО «ВТБ Регистратор» и портале Общего собрания акционеров с 22 марта по 14 апреля включительно. "Цель такого шага – сделать структуру капитала прозрачнее, упростить выстраивание инвесторами стратегий вложений в инструменты банка и прогнозов по их перспективности. Важнейшее условие этой процедуры – соблюдение прав миноритариев, сохранение прежнего распределения дивидендного потока. Полагаем, что унификация типов ценных бумаг будет служить росту акционерной стоимости», – сказал первый зампред ВТБ Дмитрий Пьянов. Читать далее 👉https://smartlab.news/i/182164 мы в max

Hashtags

Дивиденды Forever

@divforever · Post #29529 · 09.03.2026 г., 06:45

Путин подписал закон о механизме конвертации префов ВТБ в обыкновенные акции. После конвертации доля государства в уставном капитале банка увеличится до 74,45% #VTBR Читать далее 👉https://smartlab.news/i/180978 мы в max

Hashtags

123•••101112
ПредишнаСтр. 1 от 12Следваща