TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #vulnerables

当前筛选 #vulnerables清除筛选
Communia

@communia · Post #37533 · 07.11.2023 г., 09:51

#EEUU. Encuesta que da ventaja decisiva a Trump... https://www.nytimes.com/2023/11/05/us/politics/biden-trump-2024-poll.html ... levanta las alarmas de los medios demócratas. «en seis estados en disputa, Trump aventaja al presidente Biden entre un 48 y un 44 por ciento entre los votantes registrados. En los estados cruciales que Biden ganó la última vez, Trump está por delante en cinco (Arizona, Georgia, Michigan, Nevada y Pensilvania), mientras que Biden lidera sólo en Wisconsin. Biden está perdiendo el apoyo de los votantes jóvenes, los votantes hispanos y los votantes negros: distritos electorales de los que los demócratas han dependido durante décadas para superar la antigua ventaja republicana entre los blancos. Las mujeres votantes favorecen a Biden por ocho puntos porcentuales, 50 por ciento a 42 por ciento, pero los hombres favorecen a Trump por una diferencia mucho más amplia de 18 puntos: 55 por ciento a 37 por ciento. (Supongo que esa es otra definición del término “ manspreading ”). En materia de economía, los votantes prefieren a Trump sobre Biden por un margen de 22 puntos. Y un enorme 71 por ciento piensa que Biden es demasiado mayor para ser presidente, en comparación con sólo el 39 por ciento que cree que Trump.» https://www.nytimes.com/2023/11/06/opinion/biden-trump-times-siena.html Algunos destacan la pérdida del voto entre la #juventud, acelerada por el apoyo de los jóvenes demócratas de la universidad a #Hamas en la guerra con #Israel https://www.nytimes.com/2023/11/06/opinion/joe-biden-polling.html Otros la pérdida del voto de la minoría negra también en conjunción con la guerra en #Gaza «Albright dijo que muchos votantes negros, especialmente los más jóvenes, se han sentido desilusionados por las políticas de Biden, especialmente en materia de deuda estudiantil (su esfuerzo por perdonar a los prestatarios fue anulado por la Corte Suprema) y su ferviente apoyo a Israel. Albright predijo que muchos votantes negros terminarían apoyando a Biden, pero dijo que el presidente corre el riesgo de que algunos se queden fuera de las elecciones de 2024 si su campaña no aumenta el compromiso con los votantes.» https://www.washingtonpost.com/politics/2023/11/06/biden-democrats-polls-politics/ Pero los opinadores y académicos echan la culpa a la estrategia de gobierno de «compensar a los perdedores», es decir de la estrategia de desmontar servicios básicos y desvalorizar el trabajo y luego dar ayudas a los #vulnerables, la política que ahora la socialdemocracia europea toma -con #España como referente- como línea oficial «El argumento, en pocas palabras, es que el Partido Demócrata ganó votantes educados pero perdió votantes menos educados debido a un cambio en la forma en que intentó ayudar a la clase trabajadora y a los pobres. En lugar de tratar de impedir que las fuerzas del mercado generen desigualdad, se ha inclinado por darles rienda suelta a las fuerzas del mercado y luego arreglar las desigualdades resultantes a través del sistema de impuestos y transferencias, tomando algunas de las ganancias de los más exitosos y compartiéndolas con los menos exitosos.» https://www.nytimes.com/2023/11/06/opinion/democratic-party-inequality-biden.html