TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 56 подобни публикации

Търсене: #webdevelopment

当前筛选 #webdevelopment清除筛选
Repositorio data science

@repo_science · Post #4002 · 29.01.2024 г., 13:09

#webDevelopment 🌐 Practice It: CSS Layout Get hands-on practice with some of the most powerful CSS features. 🗣 Julia Dyck 🔰 Intermediate ⏰1h 52m ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----

Repositorio data science

@repo_science · Post #3839 · 02.01.2024 г., 09:26

##webDevelopment 🌐 Next.js & React - The Complete Guide (incl. Two Paths!) Learn NextJS from the ground up and build production-ready, fullstack ReactJS apps with the NextJS framework! 🗣 Maximilian Schwarzmüller ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----

Repositorio data science

@repo_science · Post #3822 · 26.12.2023 г., 21:02

#webDevelopment 🌐 Next.js & React - The Complete Guide (incl. Two Paths!) Learn NextJS from the ground up and build production-ready, fullstack ReactJS apps with the NextJS framework! 🗣 Maximilian Schwarzmüller ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----

Repositorio data science

@repo_science · Post #3529 · 22.08.2023 г., 22:57

#webDevelopment 🌐 React: Creating and Hosting a Full-Stack Site Learn how to combine React, Node.js, and Amazon Web Services (AWS) in a full-stack, full-featured website. Author: Shaun Wassell Date: 2022-09-13 Duration: 4h 44m 🔗Link ----- Main channel:@repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----

Repositorio data science

@repo_science · Post #3384 · 03.07.2023 г., 15:51

#webDevelopment 🥷 Más de 400 iconos SVG Gratis para añadir a tus proyectos. 🔄 Compatibles con Tailwind, React JSX y Figma 📏 Configura su tamaño entre 12px y 48px 🖌️ Configura su contorno entre 0.1 y 3 🔗flowbite.com/icons ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----

Repositorio data science

@repo_science · Post #3631 · 03.10.2023 г., 03:39

#Python#webDevelopment#Book 🐍 Django 4 for the Impatient. Learn the core concepts of Python web development with Django in one weekend ✍ G. Lim, D. Correa 📆: 2022 ISBN: 9781803245836 ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща