@Nomad01290 · Post #4080 · 28.05.2022 г., 22:19
https://github.com/gravitl/netmaker/ #wireguard#linux
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #wireguard
@Nomad01290 · Post #4080 · 28.05.2022 г., 22:19
https://github.com/gravitl/netmaker/ #wireguard#linux
Hashtags
@AirportAnalysis · Post #106 · 20.05.2022 г., 17:26
#glados 奈飞主要集中在Portalgun节点,当初有 #wireguard 协议才看上的。 机场官网
Hashtags
@Nomad01290 · Post #4079 · 28.05.2022 г., 22:18
https://github.com/firezone/firezone #wireguard#linux#cli
Hashtags
@AirportAnalysis · Post #349 · 24.08.2022 г., 03:36
#Glados 机场协议: #Trojan#Vmess#Wireguard 有无审计: 有,屏蔽轮子等大部分具有政治色彩的网站。 机场套餐: https://t.me/AirportRoster/16 描述: 一个很神奇的机场,经常送30天Basic套餐的抵扣码,提供edu优惠,免费使用一年。pro套餐提供 #Wireguard 类型节点
Hashtags
@libreware · Post #1429 · 06.03.2025 г., 22:42
A post from the developer of #WireGuard on the severe #security flaws and lack of trustworthiness of #FDroid: https://bsky.app/profile/grapheneos.org/post/3lgq7wqwzpk26 The Bluesky link has GrapheneOS posts explaining https://gitlab.com/fdroid/fdroiddata/-/issues/3110#note_1613430404 Stuff here but not to the point like the Bluesky link https://discuss.grapheneos.org/d/18731-f-droid-vulnerability-allows-bypassing-certificate-pinning/
Hashtags
@ZDYZ2 · Post #4927 · 15.03.2024 г., 12:39
#代理软件#V2rayNG#Vless#Wireguard 最新版v2rayng 使用本频道节点效果更好
Hashtags
@AM_CLUBS2 · Post #314 · 12.05.2025 г., 00:00
梅度二开【WARP再次回归】🔥Cloudflare优先端点IP + MAQSUE新协议 无限流量 防失联必备 #翻墙#科学上网#cloudflare#warp#wireguard https://youtu.be/zKZBbAsXhLg 【博客(国内) 】► https://amclubss.com/warp 【博客(国际) 】► https://amclubs.blogspot.com/2025/05/warp.html
@Nomad01290 · Post #4070 · 20.03.2022 г., 11:21
A script that allows automating management of wireguard https://github.com/complexorganizations/wireguard-manager #linux#selfhosted#vpn#wireguard#cli
@fullbugcc · Post #223 · 29.07.2023 г., 16:50
#效果展示 #Tuic #Vless #Hysteria #Wireguard
@githubtrending · Post #14902 · 03.07.2025 г., 00:00
#go#tailscale#tailscale_control_server#tailscale_server#wireguard Headscale is an open-source, self-hosted alternative to the Tailscale control server, letting you create your own private VPN network using Wireguard technology. It supports key Tailscale features like node registration, DNS, file sharing (Taildrop), access control lists (ACLs), and more, making it ideal for personal or small group use. By running Headscale yourself, you gain full control over your network without relying on Tailscale’s servers, enhancing privacy and customization. You can manage access precisely with ACLs, tag devices for group policies, and use modern VPN benefits like NAT traversal and secure connections between your devices[1][3][5]. This helps you securely connect and control your devices in a private network tailored to your needs. https://github.com/juanfont/headscale
@cool_scripts · Post #843 · 08.06.2025 г., 01:52
🔗Sub-Store 中各种 WireGuard 输入/输出格式的说明 🆕 更新了部分格式的示例 但是具体实操还是以相关的规范为准 ⚠ 不要使用 Shadowrocket 来导出 URI 然后作为输入导入。这样导出的 WireGuard URI 不是标准的 URI 😭原消息 🤭Sub-Store 合集 🥰#Sub-Store #SubStore#节点#订阅#本地节点#本地订阅#示例#WireGuard
@githubtrending · Post #14789 · 05.06.2025 г., 11:30
#go#golang#mesh#mesh_networks#nat_traversal#netbird#vpn#wireguard#wireguard_vpn#wiretrustee#zero_trust_network_access NetBird lets you quickly set up a secure private network for your organization or home without needing to configure complex firewall rules, open ports, or manage VPN gateways. It uses direct peer-to-peer connections based on WireGuard, so your devices connect to each other securely and efficiently, bypassing the need for a central server. You get strong security with features like access control, activity logging, and support for single sign-on, all managed from a simple web interface. This means you can connect and protect your devices anywhere, with minimal setup and maintenance, making remote access and network management much easier[2][1][5]. https://github.com/netbirdio/netbird