TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 14 подобни публикации

Търсене: #yeah

当前筛选 #yeah清除筛选
Mountstorm notes

@mountstorm · Post #653 · 16.07.2023 г., 04:16

That Eye Blunt Injury The incident of a blunt eye injury during a football game caused me to spend a week alone in the hospital, which led to the discovery of my sense of self. I associate mostly with being a student, as I have always been passionate about learning and developing my knowledge. However, the experience of the injury made me realize that being cautious and aware of my surroundings is also a defining part of my identity. As a student, I am constantly learning and growing, but as someone who has suffered an injury, I am also aware of my vulnerability. This experience has taught me to be more careful and attentive in my day-to-day life, especially when participating in physical activities. Overall, the experience has helped me to redefine my identity and to appreciate the importance of taking care of myself. #yeah

Hashtags

Mountstorm notes

@mountstorm · Post #170 · 30.05.2022 г., 08:15

Summer. High School graduates still have the aftertaste of the graduation party and now are preoccupied with summer holidays. While my bro, a 9th grade graduate, can chill for the entire season, he will work on his academic interests and chill. Along with participating in extracurricular summer programs, he will be reading books, however cliche it sounds. Reading a book is like investing in real-estate. As long as you get the right book/estate, you are in a slowly-but-surely growing business. No need for a solid schedule or a measurable goal - how many pages to read daily, specific deadlines - in the beginning. Planning is important, I'd say, when and if there is already a vivid picture of what exactly you need and want to read. I started the process with whatever I had in hand - a fairy-tale collection, a magazine, or a random novel. Bit by bit, it's been getting more clear what genre/author's style is mine and what book to read next. The difference between a "good" book and a "bad" one for me is the first ten pages. Asking for advice on what to read from others is also better done in later stages, I believe. Suggested books are better added to the foundation laid by you. #yeah

Hashtags

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща