@borkena · Post #5797 · 18.02.2026 г., 16:07
Ethiopia News: ቦርከና ዜና Wednesday 11 Februry 2026. Take a listen. https://youtu.be/1YfPlvRzRoY?si=cDfdCSsYZkTX_oqJ#Ethiopia#News#Zena
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #zena
@borkena · Post #5797 · 18.02.2026 г., 16:07
Ethiopia News: ቦርከና ዜና Wednesday 11 Februry 2026. Take a listen. https://youtu.be/1YfPlvRzRoY?si=cDfdCSsYZkTX_oqJ#Ethiopia#News#Zena
@borkena · Post #5768 · 04.02.2026 г., 18:57
Ethiopia News: ቦርከና ዜናWednesday 27January 2026 https://youtu.be/av_0V0ljyBk?si=522fmnnsbQE0ReZ7#Ethiopia#News#Zena#Eritrea
@bubbletealuv · Post #2785 · 10.11.2024 г., 14:23
ᝬ 🤩𖠵 ゛ (( 🐰) new post by bubbletealuv ↝ #Zena➛ #Rescene.. ✨ …( emoji ) 💭 взяли? буду рад увидеть плюсы и реакции.
@borkena · Post #5793 · 17.02.2026 г., 15:18
Ethiopia News: ቦርከና ዜና Thusday 10 February 2026. Take a listen. https://youtu.be/nKf_JJENDEY?si=13VZd2mzkBNq6rJ1#Ethiopia#news#zena#AmharicNews
Hashtags
@HELPFLORIN · Post #6267 · 05.02.2023 г., 08:18
𖥻 🎧 ›› ֗ . . ✦ › › #zena — #mave ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #icon (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@gidle_update · Post #46307 · 21.11.2025 г., 09:55
251115 || #idle TIKTOK UPDATE Heart Drop -`♥´- 𝑺𝒂𝒚 𝒎𝒚 𝒏𝒂𝒎𝒆 like #RESCENE#ZENA💓 #idle #MIYEON –🦋 ── @GIDLE_UPDATE ──
@gidle_update · Post #46311 · 21.11.2025 г., 09:55
251115 || RESCENE_official TIKTOK UPDATE Heart Drop with #idle senior Miyeon 💓 #ZENA#RESCENE #Heart_Drop #Heart_Drop_Challenge –🦋 ── @GIDLE_UPDATE ──