@PTPPAction · Post #884 · 03.08.2023 г., 01:20
#dev#fzlins#merged fix(MTV&RED): level requirements
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #884 · 03.08.2023 г., 01:20
#dev#fzlins#merged fix(MTV&RED): level requirements
@PTPPAction · Post #881 · 02.08.2023 г., 23:45
#dev#fzlins#merged fix(BLU): total uploads
@PTPPAction · Post #878 · 02.08.2023 г., 17:15
#dev#fzlins#merged fix(NP): user uploads
@PTPPAction · Post #875 · 02.08.2023 г., 15:25
#dev#fzlins#merged fix: DiscFan seedingSize
@PTPPAction · Post #873 · 02.08.2023 г., 15:20
#dev#fzlins#merged fix: DiscFan seedingSize
@PTPPAction · Post #867 · 02.08.2023 г., 10:05
#dev#fzlins#merged fix(MDU): fix required date
@PTPPAction · Post #861 · 01.08.2023 г., 21:35
#dev#fzlins#merged fix(RED): level requirements
@PTPPAction · Post #858 · 01.08.2023 г., 21:05
#dev#fzlins#merged fix(AB): Add level requirements
@PTPPAction · Post #855 · 01.08.2023 г., 20:40
#dev#fzlins#merged fix: MUD and BLU level requirements
@PTPPAction · Post #854 · 01.08.2023 г., 20:35
#dev#fzlins#merged fix: MUD and BLU level requirements
@PTPPAction · Post #851 · 01.08.2023 г., 13:45
#dev#fzlins#merged fix: user uploads for PTC, Azusa and RL
@PTPPAction · Post #846 · 01.08.2023 г., 12:00
#dev#fzlins#merged feat: 发种数量统计 #973