@aadaili · Post #13544 · 22.03.2026 г., 13:05
#小k#超自然行动#纯c 2.0 更新内容: 1:修复夜视无效果 2:修复绘制没效果 3:修复已知bug 4:适配新地图 夜视如果没效果重新进入游戏即可
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #纯c
@aadaili · Post #13544 · 22.03.2026 г., 13:05
#小k#超自然行动#纯c 2.0 更新内容: 1:修复夜视无效果 2:修复绘制没效果 3:修复已知bug 4:适配新地图 夜视如果没效果重新进入游戏即可
@aadaili · Post #13241 · 14.03.2026 г., 12:57
#晴天#和平精英#内核#zero驱动#rt驱动#纯c 晴天公益内核 和平鸡精[ZERO驱动] 更新日志[1000] 适配1.35和平 模型掩体漏打 bug反馈功能添加 @Yuxinba 晴天频道 @qingtPD
@aadaili · Post #14880 · 02.05.2026 г., 14:24
#GM#香肠派对#插件#纯C#范围 GM公益纯C 适配香肠派对24.12版本 删除范围
@aadaili · Post #14195 · 11.04.2026 г., 13:27
#晴天#三角洲行动#无畏契约#内核#zero驱动#rt驱动#纯c 公益内核 无畏契约[ZERO驱动] 更新日志[1006] 适配1.2版本 新增英雄维斯 更新无视闪绘制 晴天公益内核 CPU渲染方式 ZERO驱动 适配游戏: 三角洲国服 台服 国际服 更新日志[1063]
@aadaili · Post #15065 · 06.05.2026 г., 14:28
#江寒雪#对峙2#永劫无间#内核#纯C 适配对峙2 0.38.1版本 适配氧化物 1.12.116747版本 适配嘎嘎射击 5.1版本 适配永劫无间 1.0.599908版本 没效果检查游戏版本或者换驱动试试 驱动读写没效果更换普通读写 公益卡密 11111
@aadaili · Post #13243 · 14.03.2026 г., 12:58
#黑雪#三角洲行动#纯C#内核#内核驱动#zero驱动 GPU绘制 黑雪 纯C-内核V51.0 更新日志: 对接适配Zero5.6 修复无解密绘制延迟问题
@aadaili · Post #14644 · 23.04.2026 г., 13:23
#牛逼哥#三角洲行动#纯c#网页共享#解密#内核#自写驱动 CPU版本
@aadaili · Post #13816 · 30.03.2026 г., 13:17
#牛逼哥#三角洲行动#纯c#网页共享#解密#内核#自写驱动 修复网页雷达问题
@aadaili · Post #13290 · 14.03.2026 г., 13:01
#牛逼哥#三角洲行动#纯c#网页共享#解密#内核#自写驱动
@aadaili · Post #14320 · 15.04.2026 г., 13:33
网盘已更新1.5版本 1.更新林羽驱动4.7对接 下载链接: wwr.lanzoui.com/b0139158aj 提取码:6666 #le#王者荣耀#内核#kma驱动#橘子驱动#twt驱动#纯c#rt驱动
@aadaili · Post #14203 · 11.04.2026 г., 13:28
网盘已更新1.4版本 1.对接橘子驱动 对接TwT v1.45驱动 2.添加矩阵读取字节选择 wwr.lanzoui.com/b0139158aj 提取码:6666 #le#王者荣耀#内核#kma驱动#橘子驱动#twt驱动#纯c#rt驱动
@aadaili · Post #14078 · 07.04.2026 г., 14:58
网盘已更新1.2.1版本 -------------------------- 删除未创建连招方案时显示的连招1 1.完善触摸系统 支持更多方案 2.完善连招(换装)功能 3.尝试修复掉后台 修复已知问题 wwr.lanzoui.com/b0139158aj 提取码:6666 #le#王者荣耀#内核#kma驱动#橘子驱动#twt驱动#纯c#rt驱动