@odysseyfeed · Post #35760 · 26.03.2026 г., 15:40
#AnimeRelease 🍥极速车魂 Season: 3 | Episode: 13/ Genres: 动画, 动作冒险 Rating:Bangumi (6.3) Source: WEBDL-1080p | 0.52 GB Channel:@Odyssey+
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #animerelease
@odysseyfeed · Post #35760 · 26.03.2026 г., 15:40
#AnimeRelease 🍥极速车魂 Season: 3 | Episode: 13/ Genres: 动画, 动作冒险 Rating:Bangumi (6.3) Source: WEBDL-1080p | 0.52 GB Channel:@Odyssey+
Hashtags
@odysseyfeed · Post #35748 · 24.03.2026 г., 09:22
#AnimeRelease 🍥魔都精兵的奴隶 Season: 2 | Episode: 7/12 Genres: 动画, 动作冒险, 科幻奇幻 Rating:Bangumi (6) Source: WEBDL-1080p | 0.90 GB Channel:@Odyssey+
Hashtags
@odysseyfeed · Post #35495 · 01.03.2026 г., 06:51
#AnimeRelease 🍥数码宝贝 BEATBREAK Season: 1 | Episode: 21/22 Genres: 动画, 儿童, 动作冒险, 科幻奇幻 Rating:Bangumi (6) Source: WEBDL-1080p | 0.45 GB Channel:@Odyssey+
Hashtags
@odysseyfeed · Post #35175 · 25.01.2026 г., 06:50
#AnimeRelease 🍥数码宝贝 BEATBREAK Season: 1 | Episode: 16/17 Genres: 动画, 儿童, 动作冒险, 科幻奇幻 Rating:Bangumi (6.1) Source: WEBDL-1080p | 0.47 GB Channel:@Odyssey+
Hashtags
@odysseyfeed · Post #35070 · 18.01.2026 г., 06:34
#AnimeRelease 🍥数码宝贝 BEATBREAK Season: 1 | Episode: 15/17 Genres: 动画, 儿童, 动作冒险, 科幻奇幻 Rating:Bangumi (6.1) Source: WEBDL-1080p | 0.44 GB Channel:@Odyssey+
Hashtags
@odysseyfeed · Post #34992 · 11.01.2026 г., 06:40
#AnimeRelease 🍥数码宝贝 BEATBREAK Season: 1 | Episode: 14/17 Genres: 动画, 儿童, 动作冒险, 科幻奇幻 Rating:Bangumi (6.1) Source: WEBDL-1080p | 0.51 GB Channel:@Odyssey+
Hashtags
@dianying4k · Post #132 · 10.04.2023 г., 03:18
#AnimeRelease#Crunchyroll 🍥鬼灭之刃 Season: 4 | Episode: 1/11 Genres: 动画, 科幻奇幻, 动作冒险 Source: WEBDL-1080p | 2.80 GB Channel:@Odyssey+
Hashtags
@odysseyfeed · Post #35970 · 17.04.2026 г., 15:09
#AnimeRelease#Crunchyroll 🍥关于我转生变成史莱姆这档事 Season: 4 | Episode: 3/24 Genres: 动作冒险, 动画, 科幻奇幻, 喜剧 Rating:Bangumi (6.6) Source: WEBDL-1080p | 1.37 GB Channel:@Odyssey+
Hashtags
@odysseyfeed · Post #35967 · 17.04.2026 г., 14:38
#AnimeRelease#Crunchyroll 🍥邻家的天使同学 Season: 2 | Episode: 3/12 Genres: 动画, 喜剧 Rating:Bangumi (4.4) Source: WEBDL-1080p | 1.35 GB Channel:@Odyssey+
Hashtags
@odysseyfeed · Post #35923 · 15.04.2026 г., 17:37
#AnimeRelease#Crunchyroll 🍥最强王者的第二人生 Season: 2 | Episode: 3/12 Genres: 动画, 动作冒险 Rating:Bangumi (4.4) Source: WEBDL-1080p | 1.31 GB Channel:@Odyssey+
Hashtags
@odysseyfeed · Post #35921 · 15.04.2026 г., 14:07
#AnimeRelease#Crunchyroll 🍥Re:从零开始的异世界生活 Season: 4 | Episode: 2/ Genres: 动画, 动作冒险, 科幻奇幻, 悬疑 Rating:Bangumi (7.6) Source: WEBDL-1080p | 1.36 GB Channel:@Odyssey+
Hashtags
@odysseyfeed · Post #35920 · 15.04.2026 г., 12:43
#AnimeRelease#Crunchyroll 🍥欢迎来到实力至上主义的教室 Season: 4 | Episode: 6/16 Genres: 动画, 剧情, 悬疑 Rating:Bangumi (5.8) Source: WEBDL-1080p | 1.36 GB Channel:@Odyssey+
Hashtags