@enjoyacg · Post #2618 · 31.03.2022 г., 17:43
《BanG Dream》愚人节企划,AVG恋爱游戏《Girl's Blossom Project 如谎言般真实的爱恋》公开。 在盛开的樱花树下...... 与你一同—— 链接:https://april-bang-dream.bushimo.jp/ #BanGDream
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #bangdream
@enjoyacg · Post #2618 · 31.03.2022 г., 17:43
《BanG Dream》愚人节企划,AVG恋爱游戏《Girl's Blossom Project 如谎言般真实的爱恋》公开。 在盛开的樱花树下...... 与你一同—— 链接:https://april-bang-dream.bushimo.jp/ #BanGDream
Hashtags
@enjoyacg · Post #2273 · 28.02.2021 г., 12:36
在刚刚的BangDream 6周年大发表会上,宣布了诸多关于企划的最新情报: - 「BanG Dream Girls Band Party」Nintendo Switch版2021年内发售决定。 - 剧场动画《BanG Dream! Episode of Roselia Ⅱ : Song I am.》决定将于2021年6月25日上映。 - 「BanG Dream! Special☆LIVE Girls Band Party! 2020→2021 」召开决定,具体参演成员及日程请查阅 https://bang-dream.com/events/gbp2021 - 手机游戏ガルパ新活动模式追加决定,将于2021年夏季举办活动。 更多内容将在正在直播的Hello Happy放送局公开。 https://www.youtube.com/watch?v=1EDTlkI1Ijk #BanGDream
Hashtags
@enjoyacg · Post #2183 · 06.02.2021 г., 14:56
游戏《BanG Dream》「Hello,Happy World!」第三章预告影像公开,第三章将于2月10日更新。 #BanGDream
Hashtags
@enjoyacg · Post #2089 · 26.01.2021 г., 14:18
剧场动画《BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ:约定》新视觉图公开,本作将于2021年4月23日在日本上映。 #BanGDream
Hashtags
@enjoyacg · Post #1470 · 16.03.2020 г., 15:38
《BanG Dream! FILM LIVE 2nd Stage》制作决定,请期待后续情报。 https://anime.bang-dream.com/filmlive/news/20200316/post-45 #BanGDream
Hashtags
@SC_StickerLab · Post #8 · 10.07.2024 г., 03:33
#BangDream B站装扮 https://t.me/addstickers/bangdream_bili
Hashtags
@enjoyacg · Post #1636 · 23.04.2020 г., 14:52
BanG Bream!新作剧场动画制作决定! 「BanG Dream! Episode of Roselia」Ⅰ:約束/Ⅱ:Song I am.将在2021年上映。 「BanG Dream! ぽっぴん'どりーむ!」将在2022年上映。 POPIPA:https://popipa-movie.bang-dream.com/ Roselia:https://roselia-movie.bang-dream.com/ #BanGDream#剧场版
Hashtags
@placeholderpics · Post #59073 · 15.03.2026 г., 16:55
刹那__setsuna: 🧡 #BanGDream#MyGO https://twitter.com/__setsunaaaa/status/2033101391502405833
Hashtags
@enjoyacg · Post #2500 · 01.04.2021 г., 13:12
剧场动画《BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 約束》正式预告公开,本作将于4月23日在日本上映。 #BanGDream#21年4月#Movie
Hashtags
@shikoshikochannel · Post #3511 · 15.04.2025 г., 12:51
#lambda#bangdream!
Hashtags
@enjoyacg · Post #2577 · 02.05.2021 г., 15:07
剧场动画Live《BanG Dream! FILM LIVE 2nd Stage》PV公开,本作将于2021年8月20日在日本院线公开。 #BanGDream#2021年#Movie
Hashtags
@SitandRelaxLabs · Post #125074 · 28.04.2025 г., 15:24
【Official Music Video】春日影(MyGO!!!!! ver.) / MyGO!!!!!【原创歌曲】 @MyGO_AveMujica: 日常 - わかれ道の、その先へ────── 「春日影(MyGO!!!!! ver.)」 作词:織田あすか(Elements Garden) 作曲・编曲:藤田淳平(Elements Garden) 歌:MyGO!!!!! #BanGDream#MyGO#春日影
Hashtags