TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 19 подобни публикации

Търсене: #bangdream

当前筛选 #bangdream清除筛选

《BanG Dream》愚人节企划,AVG恋爱游戏《Girl's Blossom Project 如谎言般真实的爱恋》公开。 在盛开的樱花树下...... 与你一同—— 链接:https://april-bang-dream.bushimo.jp/ #BanGDream

Hashtags

在刚刚的BangDream 6周年大发表会上,宣布了诸多关于企划的最新情报: - 「BanG Dream Girls Band Party」Nintendo Switch版2021年内发售决定。 - 剧场动画《BanG Dream! Episode of Roselia Ⅱ : Song I am.》决定将于2021年6月25日上映。 - 「BanG Dream! Special☆LIVE Girls Band Party! 2020→2021 」召开决定,具体参演成员及日程请查阅 https://bang-dream.com/events/gbp2021 - 手机游戏ガルパ新活动模式追加决定,将于2021年夏季举办活动。 更多内容将在正在直播的Hello Happy放送局公开。 https://www.youtube.com/watch?v=1EDTlkI1Ijk #BanGDream

Hashtags

BanG Bream!新作剧场动画制作决定! 「BanG Dream! Episode of Roselia」Ⅰ:約束/Ⅱ:Song I am.将在2021年上映。 「BanG Dream! ぽっぴん'どりーむ!」将在2022年上映。 POPIPA:https://popipa-movie.bang-dream.com/ Roselia:https://roselia-movie.bang-dream.com/ #BanGDream#剧场版

#lambda#bangdream!

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща