TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #bombers

当前筛选 #bombers清除筛选

🙎‍♂️Bombie:Durov Server Blasts Off! ⚡️ 🔥Two Servers, One Epic Adventure: Welcome to Durov, Bombers! 🫡 Get in on the Ground Floor: the early bird catches the worm, and in this case, the early #Bombers catch the 🪙#Bombie! Join now for the juiciest rewards❤️ The Daily & Weekly $Bombie Reward Preview of S2.Durov is as follows: Rank in Arena: Daily & Weekly Rewards Rank1: 1,000,000 & 5,000,000 Rank2: 600,000 & 3,000,000 Rank3: 400,000 & 2,000,000 Rank4: 300,000 & 1,500,000 Rank5: 250,000 & 1,250,000 Rank6-10: 200,000 & 1,000,000 Rank11-20: 120,000 & 600,000 Rank21-50: 80,000 & 400,000 Rank51-100: 50,000 & 250,000 Rank101-200: 20,000 & 100,000 Rank201-500: 10,000 & 50,000 Rank501-2000: 5,000 & 25,000 Rank2001-10000: 2,000 &10,000 Rank10001-50000: 1,000 & 5,000 Rank50001-150000: 500 & 2,500 The sooner you dive in, the more 🪙 $Bombie you'll rack up. Don't wait, the party has started! It's a good chance to all newcomers! 🎁 Kill Zombies, Earn $Bombie!🪙

🏆Gather Round, BOMBERS! 🙎‍♂️For all Bombers, the journey is still long, and there are many zombies we need to defeat to earn $BOMBIE tokens As fellow Bombers, we will share tips on efficiently fighting the zombie invasion. However, you must be Bombers who are always ready to battle zombies every day! The path you must take: 🔴Log in every day to claim daily rewards. 🔴Open airdrop boxes and upgrade your weapons! 🔴Acquire high-power skills. 🔴Climb the rankings — the higher your rank, the more $BOMBIE tokens you can earn daily and weekly. 🔴Always maximize your PK tickets (1 ticket every hour) and aim for the highest rank. 🔴 You can use in-game Bitcoin to purchase airdrop boxes, PK tickets, and skill tickets in the shop menu. This is incredibly useful for Bombers who want to gain power quickly! 🎁Get VIP Privileges 🔫Monthly Card (30 Days): ✅500 in-game Bitcoins x1 ✅100 airdrop boxes every day ✅Faster airdrop box opening 🔫Seasonal Card (90 Days): ✅3,000 in-game Bitcoins x1 ✅100 in-game Bitcoins and 100 airdrop boxes every day ✅PK ticket limit +10 ✅Extra 20% EXP for opening 1,000 airdrop boxes daily 🎰Always maximize events You can instantly earn 20K Bombie tokens and 500 in-game Bitcoins using LUCKY SLOT! (Complete all tasks to get more spins) Those are our tips for all Bombers! We hope you achieve what you desire and always succeed in defeating the zombies! Upgrade your weapons, kill zombies and earn $BOMBIE!🪙 #Bombie#Bombers