TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #brendel

当前筛选 #brendel清除筛选
Classical Music

@exploreclassical · Post #119 · 09.12.2020 г., 01:25

下午稍微读了一下Alfred Brendel的essay “Must Classical Music Be Entirely Serious”的第二部分,专门讲的今早分享的Diabelli Variations。这篇essay的主题就是音乐的“不正经”,幽默、讽刺等等,所以这篇文章也是主要从Diabelli Variaion的幽默性出发~essay信息量太大了,我也没完全读明白,这里就写几条我印象比较深的抛砖引玉一下吧~感兴趣的朋友非常推荐这篇essay,我们可以在群里一起讨论! 1. 和贝多芬其他的变奏曲相比Diabelli Variations是非常不正统的。比如一般情况下第一首变奏曲都会和主题十分相近(这里可以参考Mozart的小星星变奏曲),但是这里贝多芬非常意外的放了一首和主题不仅不相近,可以说是反义词的变奏,一首4/4的march跟在3/4的waltz后面,出人意料。有趣的是,有研究发现这第一个variation是最后才加上去的。 2. 大多数变奏曲可能有一个变奏的“标准”,比如哥德堡是基于bass的变奏,小星星是基于旋律的变奏,贝多芬的大多数变奏曲也有这样的一个“变奏标准”,但是这首Diabelli Varitions并没有一个统一的标准,很自由。 3. 这首变奏曲的不正统还体现在对主题结构上的改变,经常删掉几个小节或者加几个小节,变奏22更是直接“换了旋律”,用了Don Giovanni里的Notte e giorno faticar来模仿主题,作者认为这是在make fun of the theme~ 4. 主题在这套变奏曲里起的角色可能就是引出了幽默,变奏曲们都“超越”了主题的控制,后面的变奏曲中更像是我们要在变奏中去找主题,而不是主题中创造出变奏的感觉。 5. 除了让人发笑的主题以外,变奏曲里也有很多非常sublime的主题,比如variation 14,20, 24,但紧跟着这些sublime之后的都是幽默的变奏,对比强烈。作者这里引用了Jean Paul的一个说法,他认为幽默是“the sublime in reverse”~另外还有一个对比是从var 29-31和var 32. Var 29-31是C minor的集中区域,最后以var 32的一首欢快的fugue结束。 6. Essay里还总结了变奏中的motivic elements,比如upbeat embellishment,重复的和弦,dance rhythm等等,这里贴一张截图。 7. Brendel还给每首变奏取了名字~看着名字听了一下感觉都蛮合适的!其中有很多蛮有趣的,比如var 1他起的名字是gladiator,flexing his muscles,var 15是cheerful spook等待~这里也贴张截图~ 8. 另外关于为什么是33首变奏也蛮有趣。Diabelli来催贝多芬交作业的时候,贝多芬问他手里已经有多少首变奏了,Diabelli说有32首,然后贝多芬说那你去发表吧,我一个人要写33首。另外33也和贝多芬的Piano Sonata有联系,32首Piano Sonata之后跟着33首变奏,有点crowning achievement的感觉,而且第33首变奏也和第32首Piano Sonata的Adagio联系紧密。 完整版的essay可以在这里读,是这本书里的第二篇essay:https://archive.org/details/musicsoundedout00alfr 另外也可以看这个视频,好像是Brendel的朗读版lol:https://www.youtube.com/watch?v=DmxFrzIxFqA #beethember#beethoven#brendel#essay