@HBDJ168 · Post #688 · 16.07.2025 г., 08:32
LOL 电竞世界杯 #CFO 对战 HLE BO1 2025-07-16 17:00 单局获胜:HLE 击杀让分:HLE-8.5 击杀大小:小于28.5 (重心) 时间大小:大于31 第一滴血:HLE
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #cfo
@HBDJ168 · Post #688 · 16.07.2025 г., 08:32
LOL 电竞世界杯 #CFO 对战 HLE BO1 2025-07-16 17:00 单局获胜:HLE 击杀让分:HLE-8.5 击杀大小:小于28.5 (重心) 时间大小:大于31 第一滴血:HLE
Hashtags
@HBDJ168 · Post #557 · 05.07.2025 г., 21:40
LOL-MSI季中邀请赛-淘汰赛 #CFO 对战 KOI BO5 2025-07-06 03:00 第四局获胜:CFO 第四局击杀让分:CFO-4.5 (重心) 第四局击杀大小: 小于28.5 第四局比赛时间大小:大于32 第一滴血:CFO
Hashtags
@HBDJ168 · Post #556 · 05.07.2025 г., 20:54
LOL-MSI季中邀请赛-淘汰赛 #CFO 对战 KOI BO5 2025-07-06 03:00 第三局获胜:CFO 第三局击杀让分:CFO-4.5 第三局击杀大小: 小于28.5 (重心) 第三局比赛时间大小:小于33 第一滴血:CFO
Hashtags
@HBDJ168 · Post #553 · 05.07.2025 г., 20:08
LOL-MSI季中邀请赛-淘汰赛 #CFO 对战 KOI BO5 2025-07-06 03:00 第二局获胜:KOI 第二局击杀让分:KOI+4.5 第二局击杀大小: 小于28.5 第二局比赛时间大小:大于32 (重心) 第一滴血:KOI
Hashtags
@HBDJ168 · Post #552 · 05.07.2025 г., 19:09
LOL-MSI季中邀请赛-淘汰赛 #CFO 对战 KOI BO5 2025-07-06 03:00 第一局获胜:KOI 第一局击杀让分:KOI+4.5 第一局击杀大小: 大于28.5(重心) 第一局比赛时间大小:大于33 第一滴血:KOI
Hashtags
@HBDJ168 · Post #551 · 05.07.2025 г., 18:22
LOL-MSI季中邀请赛-淘汰赛 #CFO 对战 KOI BO5 2025-07-06 03:00 全局获胜:CFO 地图比分:3-2 地图让分:KOI +1.5 地图大小:大于4.5
Hashtags
@HBDJ168 · Post #506 · 04.07.2025 г., 01:44
LOL-MSI季中邀请赛-淘汰赛 #CFO 对战 T1 BO5 2025-07-04 07:00 第四局获胜:T1 第四局击杀让分:CFO+7.5 第四局击杀大小:大于29.5 (重心) 第四局比赛时间大小:大于31 第一滴血:T1
Hashtags
@HBDJ168 · Post #505 · 04.07.2025 г., 00:52
LOL-MSI季中邀请赛-淘汰赛 #CFO 对战 T1 BO5 2025-07-04 07:00 第三局获胜:T1 第三局击杀让分:T1-8.5 第三局击杀大小:大于29.5 第三局比赛时间大小:大于31 (重心) 第一滴血:T1
Hashtags
@HBDJ168 · Post #504 · 03.07.2025 г., 23:57
LOL-MSI季中邀请赛-淘汰赛 #CFO 对战 T1 BO5 2025-07-04 07:00 第二局获胜:T1 第二局击杀让分:T1-9.5 (重心) 第二局击杀大小:小于29.5 第二局比赛时间大小:大于31 第一滴血:T1
Hashtags
@HBDJ168 · Post #502 · 03.07.2025 г., 23:02
LOL-MSI季中邀请赛-淘汰赛 #CFO 对战 T1 BO5 2025-07-04 07:00 全局获胜:T1 地图比分:0-3 地图让分:T1-2.5 地图大小:小于3.5 ———————————————- LOL-MSI季中邀请赛-淘汰赛 #CFO 对战 T1 BO5 2025-07-04 07:00 第一局获胜:T1 第一局击杀让分:T1-9.5 (重心) 第一局击杀大小:大于28.5 第一局比赛时间大小:小于31 第一滴血:T1
Hashtags
@CryptoM · Post #64471 · 09.04.2026 г., 01:47
🚀 OpenAI CFO Reports Strong Retail Investor Interest in Recent Funding Round OpenAI's Chief Financial Officer, Sarah Friar, revealed in an interview with CNBC that the company has begun exploring opportunities with retail investors in its latest funding round. According to Odaily, Friar noted that there has been a very strong demand from individual investors. Friar also mentioned that OpenAI plans to allocate a portion of shares for retail investors during its initial public offering (IPO). #OpenAI#CFO#retailinvestors#fundinground#IPO#SarahFriar#individualinvestors#CNBC