TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #daydreamer

当前筛选 #daydreamer清除筛选
小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #2879 · 20.02.2026 г., 09:38

Daydreamer 天使と淫魔と踊り子の思い出 Daydreamer 淫魔与天使与舞者的回忆 AI汉化版 v1.10 游戏简介: ◆主人公在陌生的土地上被淫魔袭击, 被住在附近的两名舞蹈女孩所救。 然而,她们似乎也有着烦恼。 解开她们的忧愁,并逐渐击退明显的淫魔威胁。 但当然,如果输给了淫魔,就会成为快乐的俘虏… 受攻击型主角的战斗再次开始。 ◆所有H事件都是动画形式!与淫魔们的交流总是充满甜蜜和危险… 失败后被袭击,或者跟她们说话时不知不觉陷入快乐之中, 或者被邀请以感谢求生… 这些情节将以顺滑动态的动画方式呈现。 爱抚会根据情况慢慢挑逗、或者迅速推向射精, 试图改变情节并堕落主人公。 享受超过30个角色和100多个H事件吧! ◆如果失败,就会成为快乐的俘虏…与淫魔和女孩们一起甜蜜榨取的系列动作游戏 评分 作者 #さんとり #PC#RPG#AI汉化#joiplay#动态#足交#mtool #Daydreamer 天使と淫魔と踊り子の思い出 #Daydreamer 淫魔与天使与舞者的回忆 入正地址 下载地址