TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #digitalarts

当前筛选 #digitalarts清除筛选
GAMEFEST.UZ

@gamefestuz · Post #272 · 06.04.2026 г., 10:21

Kokko - Game Fest 2026 da! 🎮✨ O‘yin sanoati va animatsiya olamining eng kutilgan voqeasiga tayyormisiz? Bizda ajoyib yangilik bor! O‘zining kreativ loyihalari bilan tanilgan Kokko studiyasi bu yilgi Game Fest 2026 festivalida ishtirok etadi. Bu - soha mutaxassislari, geymerlar va vizual san’at ishqibozlari uchun haqiqiy bayram bo‘ladi. Festivalda bizni nimalar kutyapti? Kokko studiyasining eng so‘nggi loyihalari taqdimoti; 🔹 Animatsiya va Gamedev olamidagi yangi trendlar; 🔹 Sanoat yetakchilari bilan networking va tajriba almashish. 🗓Sana: 15-16 may, 2026-yil 📍Manzil: Renaissance Hall, Toshkent O‘tkazib yubormang! Biz bilan birga o‘yinlar va animatsiya olamiga sho‘ng‘ing. 🚀 ———————— O‘tkazib yubormang! Biz bilan birga o‘yinlar va animatsiya olamiga sho‘ng‘ing. 🚀 #GameFest2026#Kokko#GamedevUz#Animation#TashkentEvents#CreativeEconomy#KokkoStudio Kokko at Game Fest 2026! 🎮✨ Are you ready for the most anticipated event in the gaming and animation industry? We have some exciting news to share! Kokko Studio , renowned for its creative projects, is officially joining Game Fest 2026 . This is going to be a true celebration for industry professionals, gamers, and visual arts enthusiasts alike. What can you expect at the festival? 🔹 Presentation of the latest projects from Kokko Studio; 🔹 Insights into the newest trends in Animation and GameDev; 🔹 Exclusive networking and knowledge sharing with industry leaders. 🗓 Date: May 15-16, 2026 📍 Venue: Renaissance Hall, Tashkent Don’t miss out! Come and dive into the world of gaming and animation with us. 🚀 #GameFest2026#Kokko#GamedevUz#Animation#TashkentEvents#CreativeEconomy#KokkoStudio#GameDev#DigitalArts