@QIUYUEZT · Post #7030 · 11.11.2025 г., 15:31
🔻标题:Dopasense_1.1 双机/单机 AI 通用FPS自瞄 🌈说明: 部分游戏可单机,支持V5 V8及V8以上yolo模型,模型自行寻找 更新日志: 1、支持类net盒子移动 2、优化推理FPS 3、修复卡死BUG 4、修复已知问题 支持makcu kmnet dhz等众多盒子 📃下载地址: 夸克盘 / 123盘 ✉️标签:#dopasense#ai#辅助
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #dopasense
@QIUYUEZT · Post #7030 · 11.11.2025 г., 15:31
🔻标题:Dopasense_1.1 双机/单机 AI 通用FPS自瞄 🌈说明: 部分游戏可单机,支持V5 V8及V8以上yolo模型,模型自行寻找 更新日志: 1、支持类net盒子移动 2、优化推理FPS 3、修复卡死BUG 4、修复已知问题 支持makcu kmnet dhz等众多盒子 📃下载地址: 夸克盘 / 123盘 ✉️标签:#dopasense#ai#辅助
Hashtags
@QIUYUEZT · Post #6865 · 23.10.2025 г., 16:32
🔻标题:Dopasense_1.1双机/单机AI通用FPS自瞄辅助 🌈说明: Dopasense 双机AI免费版 1.1 支持 V5、V8 及更高版本 YOLO 模型,部分游戏可单机运行。更新内容包括:支持类 Net 盒子移动、优化推理 FPS、修复卡死及已知问题,兼容 makcu、kmnet、dhz 等多种盒子,模型需自备。 📃下载地址: 夸克盘 / 123盘 ✉️标签:#dopasense#ai#辅助#fps
Hashtags