TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 25 подобни публикации

Търсене: #doujinfes

当前筛选 #doujinfes清除筛选
Rui's Ramble

@RsRamble · Post #419 · 26.02.2024 г., 17:27

前两天是 #Doujinfes ,原定只去周六,周日看航展,但赖床+单程两小时+五点结束,遂放弃,改常服去doujinfes 若说ACE是只有404的小展,doujinfes则是在偏远商场的迷你展 不过coser并不少,许多熟悉的面孔 D1出的大和守安定,出阵套,带刀,依旧蓝色万用假毛,但临行发现马尾发夹是偏紫色的 上回的群友都没来,除了一位来滑冰的,所以专注巡场打野,同时有被集邮两三次,还首次被专业摄影师拉去单拍,我受宠若惊 商场屋顶更高,遂放弃打闪,改用独脚架+补光灯,名曰光之法杖,搭配+1 EV,效果比想象中好,给coser看sony相机屏幕都可以的程度,也给ACE废片的coser补拍了 集邮的有位老玩家,聊了几句,我动画党瑟瑟发抖,生怕露馅,之后还给她拿刀拍了几张,很是有趣 单拍部分,先是遇到了每次漫展都去的“老爷爷摄影师”,我想上去打个招呼,然后他两眼发光,带着我去一旁的空地,也是其他摄影单拍的地方 先是相机+手机在不同角度和距离拍了几组姿势,然后他想手机录段视频,我完全没有准备过,但还是凭借循环几个动作顺利完成,倍感羞愧 此外,也感受到熟练的授权流程,问我要不要重拍,能不能发,要不要tag,之类的,也提前把照片和视频发给我预览,只是我实在不忍看自己于是一路okok D2,除了常服外,依然是巡场打野,不过有被认识的coser集邮,没错,我素颜他全套遮脸盔甲 这天出芙宁娜的很多,遇到了三位,其中一位是男生,而且露脸的,羡慕高等级coser的自信 不同于D1待到收摊还拍了几张全糊月色,D2提前就跑了

Hashtags

Rui's Ramble

@RsRamble · Post #455 · 13.03.2024 г., 14:07

一眼就猜到是Bluelock,但没猜到哪个角色,最后看当事人ins上其他po才知道的 虽说是最强,但动画里出场并没有很多 拍摄于Doujinfes D1 (2024-02-24) #Doujinfes#coser

Rui's Ramble

@RsRamble · Post #444 · 09.03.2024 г., 13:58

还好提前和coser确认了下,左边是无节操摄影部的百合绚斗,右边则是OC的福瑞套 我孤陋寡闻,认识的红发+耳机的角色只有五等分的中野三玖,差点喜闻乐见 当事人甚至不建议我去观赏这部动画 #Doujinfes#coser

Rui's Ramble

@RsRamble · Post #439 · 07.03.2024 г., 12:22

一位经常出没于漫展的老哥,每次都是这身盔甲所以相当有辨识度 据其本人说是根据某游戏里的设计自己做的,手工力超强 盔甲加猫耳,完美搭配 #Doujinfes#coser

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща