@DepthwallsPremium · Post #1513 · 12.05.2025 г., 20:53
#dragonball Disponible en DepthWalls Ultimate https://t.me/DepthwallsPremium/627 👍❤️↪️
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #dragonball
@DepthwallsPremium · Post #1513 · 12.05.2025 г., 20:53
#dragonball Disponible en DepthWalls Ultimate https://t.me/DepthwallsPremium/627 👍❤️↪️
Hashtags
@DepthwallsPremium · Post #1443 · 15.04.2025 г., 04:05
#PeticionSubs#DepthEffect#dragonball 👍❤️↪️ 11 reacciones
@DepthwallsPremium · Post #1372 · 22.01.2025 г., 15:05
#dragonball#DepthEffect #PeticionSubs 👍❤️↪️ Download ⬇️ https://t.me/DepthWallsFeedback Reactions and comments = files 🗃️
@LadySUKUNA · Post #1582 · 12.01.2025 г., 04:35
#Dragonball#wallpaper
Hashtags
@dnz_temas · Post #1768 · 26.01.2023 г., 12:52
📱 𝗗𝗡𝗭 𝗧𝗛𝗘𝗠𝗘𝗦 𝗙𝗢𝗥 𝗧𝗘𝗟𝗘𝗚𝗥𝗔𝗠 📱 📢 𝗖𝗵𝗮𝗻𝗻𝗲𝗹: @DNZ_Temas🇧🇷 #DragonBall#Goku 𝗖𝗼𝗺𝗽𝗮𝘁í𝘃𝗲𝗹 𝗰𝗼𝗺 𝗠𝗗𝗚𝗿𝗮𝗺 𝗖𝗼𝗺𝗽𝗮𝘁𝗶𝗯𝗹𝗲 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝗠𝗗𝗚𝗿𝗮𝗺 ================================== ⬇️ ⬇️ ⬇️ ⬇️ ⬇️ ⬇️ FOR ANDROID ONLY ➡️𝐀𝐏𝐏𝐋𝐘 𝐓𝐇𝐄𝐌𝐄 📱 ( Telegram ) ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ➡️𝗕𝐀𝐂𝐊𝐆𝐑𝐎𝐔𝐍𝐃 ➖➖➖➖➖➖➖➖ 🖼𝐖𝐀𝐋𝐋𝐏𝐀𝐏𝐄𝐑 ➖➖➖➖➖➖➖ ╚════ ღ 𝔻ℕℤ 𝕋𝔼𝕄𝔸𝕊 ღ ══╝ ⬇️ TELEGRAM X ⬇️
Hashtags
@DepthwallsPremium · Post #1742 · 10.11.2025 г., 17:55
#dragonball#DepthEffect#hyperOS#iOS#wallpaper 👍❤️↪️
@DepthwallsPremium · Post #1723 · 20.10.2025 г., 20:14
#dragonball#DepthEffect#hyperOS#iOS#wallpaper 👍❤️↪️
@DepthwallsPremium · Post #1680 · 21.08.2025 г., 19:39
#dragonball#DepthEffect#hyperOS#iOS#wallpaper 👍❤️↪️
@DepthwallsPremium · Post #1654 · 04.08.2025 г., 17:37
#dragonball#DepthEffect#hyperOS#iOS#wallpaper 👍❤️↪️
@DepthwallsPremium · Post #1643 · 15.07.2025 г., 16:02
#dragonball#DepthEffect#hyperOS#iOS#wallpaper 👍❤️↪️ Cuantas reacciones para subirlo?
@DepthwallsPremium · Post #1497 · 05.05.2025 г., 17:45
#dragonball#DepthEffect#hyperOS#iOS#wallpaper 👍❤️↪️ Reacciona y se sube
@DepthwallsPremium · Post #1493 · 02.05.2025 г., 22:45
#dragonball#DepthEffect#hyperOS#iOS#wallpaper ¿Cuantos aquí siguen los pasos de Roshi? 👍❤️↪️ Reacciona y se sube