TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 18 подобни публикации

Търсене: #eagle

当前筛选 #eagle清除筛选

ЭТО АХУЙ 🤯 Я про трейлер Астартес 2⚔️ Вышел трейлер к 2-ой части проекта. Небольшой контекст: есть художник Syama Pedersen, который в СОЛО реализовал офигенный анимационный проект Astartes. Качество реализации мое почтение. Он задал планку. Его пригласили на работу Games Workshop, владеющая франшизой. Я то думал куда он пропал. А вот оно что. Самый залайкенный коммент под видео этого трейлера "Они выпустили Астартес из подвала!" Ахаха Я обожаю визуал этой вселенной ❤️ Ой, вы бы знали как в детстве глубоко был погружен в это. Моя любимая стратежка - Warhammer 40k: Dawn of War. Как же мне нравится визуал этой вселенной: все колоссальное, все такое готическое, пафосное, есть симбиоз между кибернетикой и древностью, мрачность, хаос, бесконечные войны. Мои нейронки по визуалу моментально радуются, если увижу космодесанта или некрона. Очень рад, что франшиза будто встала на верный путь и больше годных проектов вокруг нее образуется. База референсов📕 Помните (конечно же, не помните) я как-то сказал, что буду думать над сбором референсов в Eagle. Решил взять этот трейлер, разбить на понравившиеся шоты и расписать на теги. Честно, пока еще не придумал идеального варианта по категориям для тегов, но постепенно улучшаю и изменяю. Просто собирать референсы и закидывать в программу бесполезно. Стилы потеряются. А на расписывание тегов нужно много времени и анализа. У кого есть Eagle можете забрать пак референсов по ссылке ниже. В планах хранить это все в облаке, копить и делиться.) Ссылка на ЯД для скачивание шотов с тегами для Eagle.) Есть такие же любители Warhammer 40k? И есть кто играл/играет в Soulstorm? Давайте соберемся вечерком. Сыграем вместе.) #Eagle

Hashtags

🎨 𝗧𝗘𝗠𝗔𝗦 𝗧𝗘𝗟𝗘𝗚𝗥𝗔𝗠 ➤ 𝗧𝗚𝗫 📢 𝗖𝗵𝗮𝗻𝗻𝗲𝗹: @DNZ_Temas ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ 🔗𝗔𝗣𝗣𝗟𝗬 𝗧𝗛𝗘𝗠𝗘>> 𝕋𝔼𝕃𝔼𝔾ℝ𝔸𝕄 ✅ ⤵️𝗕𝗔𝗖𝗞𝗚𝗥𝗢𝗨𝗡𝗗>> ⬇️𝗪𝗔𝗟𝗟𝗣𝗔𝗣𝗘𝗥>> ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ 🏷️Tags: #Eagle#Orange ╚═══ ღ 𝔻ℕℤ 𝕋𝔼𝕄𝔸𝕊 ღ ═══╝

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща