@limnosdsstation · Post #11070 · 15.04.2026 г., 20:20
#VRchat#Eku https://x.com/harubotti_VR/status/2036242430824161651 harubotti : おはようございます!
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #eku
@limnosdsstation · Post #11070 · 15.04.2026 г., 20:20
#VRchat#Eku https://x.com/harubotti_VR/status/2036242430824161651 harubotti : おはようございます!
@limnosdsstation · Post #11004 · 09.04.2026 г., 19:47
https://x.com/septem47/status/2041836412593697082 septem47 : 感熱紙エクちゃ… #VRchat#Eku
@limnosdsstation · Post #11001 · 09.04.2026 г., 19:47
#VRchat#Eku https://x.com/Chocoan09/status/1976572990302322803 ちょこ庵 :
@limnosdsstation · Post #10955 · 09.04.2026 г., 19:42
#VRchat#Eku https://x.com/socho_v/status/2041528319792005339 ソウチョウ@4/12 出張版VRCくりえいてぃ部 F-11 : エクッ
@limnosdsstation · Post #10925 · 09.04.2026 г., 19:38
#VRchat#Eku https://x.com/sia_ga_/status/2036472315291255074 しぁ🍣🍮🐾 : エクチャン
@limnosdsstation · Post #10913 · 09.04.2026 г., 19:37
#VRchat#Eku https://x.com/YuNa7Mi/status/2041622042458591305 わー : Windows更新の通知くると怖い
@limnosdsstation · Post #10912 · 09.04.2026 г., 19:37
#VRchat#Eku https://x.com/YuNa7Mi/status/2040559034567184893 わー : VRでは笑顔のわたし リアルだとミニコースターで絶叫します😇
@limnosdsstation · Post #10911 · 09.04.2026 г., 19:37
#VRchat#Eku https://x.com/YuNa7Mi/status/2040950579351158878 わー : ちゃんとキャリブレーションできて嬉しすぎるエクちゃん
@limnosdsstation · Post #10819 · 03.04.2026 г., 19:52
#VRchat#Eku https://x.com/millcle/status/2039894940311072957 How🍰出張版!VRCくりえいてぃ部2 M-05 04/12(日) : エク
@limnosdsstation · Post #10793 · 29.03.2026 г., 11:57
#VRchat#Eku 𝕏: knowledge708
@limnosdsstation · Post #10764 · 29.03.2026 г., 11:55
#VRchat#Eku https://x.com/mmae3333/status/2037827125856899399 まめさん : エ ク ち
@limnosdsstation · Post #10763 · 29.03.2026 г., 11:55
https://x.com/azisai_hiro/status/2012234713197617194 紫陽花ひろ@VRChat : #VRChat#Eku 消すBone間違えて今これ *把该删的骨骼弄错了于是变成了这样