@figma60sec · Post #11398 · 21.05.2026 г., 16:01
Grainy Shapes — набор фигур с зернистым градиентом. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #elements
@figma60sec · Post #11398 · 21.05.2026 г., 16:01
Grainy Shapes — набор фигур с зернистым градиентом. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #11262 · 15.05.2026 г., 11:02
Gradient Elements — набор графических элементов. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #11202 · 13.05.2026 г., 11:02
Geometric Wireframes — набор геометрических фигур. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #11141 · 09.05.2026 г., 16:04
Rainbow Objects — коллекция абстрактных элементов. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #11084 · 05.05.2026 г., 04:03
Cool Shapes — набор абстрактных фигур с зернистым градиентом. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #10881 · 21.04.2026 г., 06:01
Rainbow Objects — коллекция абстрактных элементов. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #10618 · 14.03.2026 г., 11:02
Gradient Elements — набор графических элементов. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #10318 · 18.02.2026 г., 11:03
Doodles & Scribbles — коллекция нарисованных элементов. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #10173 · 08.02.2026 г., 11:05
Doodle Arrows — коллекция стрелок нарисованных от руки. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #10096 · 03.02.2026 г., 04:03
Cool Shapes — набор абстрактных фигур с зернистым градиентом. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #9922 · 19.01.2026 г., 17:04
Rainbow Objects — коллекция абстрактных элементов. 🔗Figma Community ▫️#elements 🖥
Hashtags
@figma60sec · Post #10597 · 12.03.2026 г., 11:04
Snapattern — генератор бесшовных узоров и файл, который содержит 50 шаблонов, сгенерированных с помощью этого плагина. 🔗Figma Community ▫️#tools • #elements