TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 361 подобни публикации

Търсене: #epic

当前筛选 #epic清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243539 · 17.04.2026 г., 08:27

#EPIC | Volume spike (USDT PAIR) 60 times the average volume 130.17K USDT traded in 15 min └Buying vol: 85.30K USDT 🟢 Boost score: 6/10 24h Vol: 208.22K USDT (Binance) Price: 0.329 (-3.7% in 24h)

Hashtags

2.5次元日常 🍉

@acgndaily · Post #49598 · 29.03.2026 г., 20:13

Epic裁员潮波及国区:运营离职账号改名清空,“E宝”时代已落幕 2026年3月下旬,Epic Games官宣全球裁员超1000人,占员工总数五分之一,公司CEO坦言,此次裁员是《堡垒之夜》营收下滑、激进扩张导致财务承压下的“断臂求生”,与行业AI趋势无关。而这波裁员中,最让国内玩家破防的,是Epic国区独苗运营被裁,旗下社交账号集体更名清空,陪伴玩家多年的“E宝”彻底退场。 Epic国区长期仅靠一名运营,独自打理小红书、B站、微博、知乎全平台账号,是连接品牌与国内玩家的唯一纽带。裁员消息确认后,该运营向玩家回应:“国内所有社媒账号都是我一手做起来的,满是不舍,但只能向前看”,平静的告别瞬间引发玩家共情。 随后,玩家发现核心社交账号彻底变动:小红书账号更名并清空全部内容,过往玩梗、互动、福利笔记消失殆尽;B站、微博账号同步停更,不再更新免费游戏资讯与玩家互动,曾经热闹的官方账号彻底沉寂。 Epic刚进入国内市场时,因锁区、平台体验差、独占策略饱受诟病,口碑跌至谷底,全网玩家抵触情绪浓厚。而这位国区运营摒弃海外大厂高冷姿态,用接地气的方式逆袭:玩家吐槽免费游戏不够重磅,他主动道歉;玩家遇到平台问题,他耐心记录解决;社交平台上玩梗自嘲、与玩家零距离互动,从不摆官方架子。凭借这份真诚,他让Epic从“全网抵触”变成玩家口中的“E宝”,更改变了游戏圈官号的运营范式。 Epic此次裁员,与国区运营工作表现毫无关联。公司长期过度依赖《堡垒之夜》单一营收,巅峰期盲目扩张,砸重金做商城、布局元宇宙、收购工作室,长期“烧钱”却未实现盈利。当核心游戏热度下滑,营收断层,非核心的运营岗首当其冲成为成本削减对象,即便口碑极佳,也未能幸免。 账号改名清空后,无数玩家晒出免费游戏列表、翻出互动截图刷屏告别。不同于其他厂商裁员的冷眼旁观,Epic国区运营的离开,收获了全网玩家的不舍与感谢。 玩家怀念的从不是免费福利,而是这份双向奔赴的真诚。Epic砍掉国区运营,看似节省了人力成本,却丢掉了积攒多年的口碑与用户信任,本土化运营的价值,在这场裁员中显得格外珍贵。 那个陪玩家玩梗、送福利、懂玩家的“E宝”,终究没能熬过行业寒冬。感谢这位运营的用心陪伴,愿其前路顺遂,也愿游戏行业多一份对从业者与玩家的真诚,少一些无奈离别。 再见了,E宝。感谢陪伴,祝安好。 🗒 标签: #Epic 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

Hashtags

我喜欢你

@BDovo_Channel · Post #15237 · 30.03.2026 г., 02:10

Epic裁员潮波及国区:运营离职账号改名清空,“E宝”时代已落幕 2026年3月下旬,Epic Games官宣全球裁员超1000人,占员工总数五分之一,公司CEO坦言,此次裁员是《堡垒之夜》营收下滑、激进扩张导致财务承压下的“断臂求生”,与行业AI趋势无关。而这波裁员中,最让国内玩家破防的,是Epic国区独苗运营被裁,旗下社交账号集体更名清空,陪伴玩家多年的“E宝”彻底退场。 Epic国区长期仅靠一名运营,独自打理小红书、B站、微博、知乎全平台账号,是连接品牌与国内玩家的唯一纽带。裁员消息确认后,该运营向玩家回应:“国内所有社媒账号都是我一手做起来的,满是不舍,但只能向前看”,平静的告别瞬间引发玩家共情。 随后,玩家发现核心社交账号彻底变动:小红书账号更名并清空全部内容,过往玩梗、互动、福利笔记消失殆尽;B站、微博账号同步停更,不再更新免费游戏资讯与玩家互动,曾经热闹的官方账号彻底沉寂。 Epic刚进入国内市场时,因锁区、平台体验差、独占策略饱受诟病,口碑跌至谷底,全网玩家抵触情绪浓厚。而这位国区运营摒弃海外大厂高冷姿态,用接地气的方式逆袭:玩家吐槽免费游戏不够重磅,他主动道歉;玩家遇到平台问题,他耐心记录解决;社交平台上玩梗自嘲、与玩家零距离互动,从不摆官方架子。凭借这份真诚,他让Epic从“全网抵触”变成玩家口中的“E宝”,更改变了游戏圈官号的运营范式。 Epic此次裁员,与国区运营工作表现毫无关联。公司长期过度依赖《堡垒之夜》单一营收,巅峰期盲目扩张,砸重金做商城、布局元宇宙、收购工作室,长期“烧钱”却未实现盈利。当核心游戏热度下滑,营收断层,非核心的运营岗首当其冲成为成本削减对象,即便口碑极佳,也未能幸免。 账号改名清空后,无数玩家晒出免费游戏列表、翻出互动截图刷屏告别。不同于其他厂商裁员的冷眼旁观,Epic国区运营的离开,收获了全网玩家的不舍与感谢。 玩家怀念的从不是免费福利,而是这份双向奔赴的真诚。Epic砍掉国区运营,看似节省了人力成本,却丢掉了积攒多年的口碑与用户信任,本土化运营的价值,在这场裁员中显得格外珍贵。 那个陪玩家玩梗、送福利、懂玩家的“E宝”,终究没能熬过行业寒冬。感谢这位运营的用心陪伴,愿其前路顺遂,也愿游戏行业多一份对从业者与玩家的真诚,少一些无奈离别。 再见了,E宝。感谢陪伴,祝安好。 🗒 标签: #Epic 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

Hashtags

Yummy 😋

@godlynews1 · Post #15080 · 29.03.2026 г., 16:54

Epic裁员潮波及国区:运营离职账号改名清空,“E宝”时代已落幕 2026年3月下旬,Epic Games官宣全球裁员超1000人,占员工总数五分之一,公司CEO坦言,此次裁员是《堡垒之夜》营收下滑、激进扩张导致财务承压下的“断臂求生”,与行业AI趋势无关。而这波裁员中,最让国内玩家破防的,是Epic国区独苗运营被裁,旗下社交账号集体更名清空,陪伴玩家多年的“E宝”彻底退场。 Epic国区长期仅靠一名运营,独自打理小红书、B站、微博、知乎全平台账号,是连接品牌与国内玩家的唯一纽带。裁员消息确认后,该运营向玩家回应:“国内所有社媒账号都是我一手做起来的,满是不舍,但只能向前看”,平静的告别瞬间引发玩家共情。 随后,玩家发现核心社交账号彻底变动:小红书账号更名并清空全部内容,过往玩梗、互动、福利笔记消失殆尽;B站、微博账号同步停更,不再更新免费游戏资讯与玩家互动,曾经热闹的官方账号彻底沉寂。 Epic刚进入国内市场时,因锁区、平台体验差、独占策略饱受诟病,口碑跌至谷底,全网玩家抵触情绪浓厚。而这位国区运营摒弃海外大厂高冷姿态,用接地气的方式逆袭:玩家吐槽免费游戏不够重磅,他主动道歉;玩家遇到平台问题,他耐心记录解决;社交平台上玩梗自嘲、与玩家零距离互动,从不摆官方架子。凭借这份真诚,他让Epic从“全网抵触”变成玩家口中的“E宝”,更改变了游戏圈官号的运营范式。 Epic此次裁员,与国区运营工作表现毫无关联。公司长期过度依赖《堡垒之夜》单一营收,巅峰期盲目扩张,砸重金做商城、布局元宇宙、收购工作室,长期“烧钱”却未实现盈利。当核心游戏热度下滑,营收断层,非核心的运营岗首当其冲成为成本削减对象,即便口碑极佳,也未能幸免。 账号改名清空后,无数玩家晒出免费游戏列表、翻出互动截图刷屏告别。不同于其他厂商裁员的冷眼旁观,Epic国区运营的离开,收获了全网玩家的不舍与感谢。 玩家怀念的从不是免费福利,而是这份双向奔赴的真诚。Epic砍掉国区运营,看似节省了人力成本,却丢掉了积攒多年的口碑与用户信任,本土化运营的价值,在这场裁员中显得格外珍贵。 那个陪玩家玩梗、送福利、懂玩家的“E宝”,终究没能熬过行业寒冬。感谢这位运营的用心陪伴,愿其前路顺遂,也愿游戏行业多一份对从业者与玩家的真诚,少一些无奈离别。 再见了,E宝。感谢陪伴,祝安好。 🗒 标签: #Epic 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

Hashtags

Yummy 😋

@godlynews1 · Post #14490 · 18.12.2025 г., 05:48

Epic跪地道歉:圣诞连送游戏可能无法让所有人满意,其中一两个游戏可能会伴有锁区问题 目前玩家仍可领取圣诞15连送第一弹《霍格沃茨之遗》 https://store.epicgames.com/zh-CN/p/hogwarts-legacy 🗒 标签: #Epic 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

Hashtags

XP Digital Lab

@rocCHL · Post #10244 · 10.04.2026 г., 01:58

Epic 喜加一:《道具相扑》游戏免费领取 标签:#epic Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot

Hashtags

XP Digital Lab

@rocCHL · Post #10195 · 06.04.2026 г., 08:01

Epic 喜加一:原价 9.99 元跑酷游戏《Evergreen Valley: The Parkour Game》免费领 本作在 Epic 国区定价为 9.99 元,玩家可以在 4 月 8 日 18:00 前免费领取。 标签:#epic Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot

Hashtags

XP Digital Lab

@rocCHL · Post #10151 · 02.04.2026 г., 01:35

Epic 喜加一:《TOMAK : Save the Earth Regeneration》游戏免费领取 优惠截止于2026/4/16 23:00 标签:#epic Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot

Hashtags

XP Digital Lab

@rocCHL · Post #10129 · 31.03.2026 г., 08:07

Epic 喜加一:原价 9 元恐怖游戏《Together After Dark》免费领 由 RedForge 发行并开发的合作型心理恐怖游戏《Together After Dark》现已在 Epic 游戏商城开启限时免费领取“喜加一”活动, 游戏在国区定价为 9 元 ,玩家可以在 4 月 5 日 17:59 前领取本作 标签:#epic Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot

Hashtags

XP Digital Lab

@rocCHL · Post #10100 · 27.03.2026 г., 11:12

Epic 喜加一:原价 21.99 元足球游戏《Lucky Goal》免费领 本作在 Epic 国区定价为 21.99 元。玩家可以在 3 月 29 日前免费领取。 标签:#epic Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot

Hashtags

123•••10•••20•••3031
ПредишнаСтр. 1 от 31Следваща