TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #ffxiv

当前筛选 #ffxiv清除筛选
CyanChannel Archive

@cyanch · Post #870 · 17.02.2023 г., 13:55

#FFXIV 从周二开始打,每天两小时,已经打完三层零式了! 总的来说进度很快,基本上可以赶上首周队了。由于我们打得比较晚,装备品级会比首周高一些,所以可以减轻一些输出压力。

Hashtags

CyanChannel Archive

@cyanch · Post #849 · 05.03.2022 г., 10:01

#FFXIV 兵武塔挑战成功!原本以为可能会见到很后面的机制,但是后来看了一下发现基本上机制全部压掉了。目前版本难度不高,不知道 6.0 版本会有什么改动。

Hashtags

CyanChannel Archive

@cyanch · Post #845 · 08.01.2022 г., 17:13

#FFXIV 极哈迪斯过本纪念,这其实都已经不算高难了,但从机制上说还是勉强算进去吧;况且当前版本能压掉不少机制。假期计划打通零式再生之章。 别说了,打极哈就是为了神典石

Hashtags

CyanChannel Archive

@cyanch · Post #842 · 12.11.2021 г., 12:28

#FFXIV e9s(伊甸零式希望乐园 再生之章 1)过本纪念 SMN With kj415j45 (WHM), WHM, SMN, BRD, WAR, GNB 虽然是躺着过的.jpg(最后被顺劈劈死了) TODO: e10s, e11s, e12s

Hashtags

Rui's Ramble

@RsRamble · Post #706 · 24.09.2024 г., 14:14

"Victory is a far-flung shore. Mark the skies, abide the tides, trust to your crew—and she will be yours." 最终幻想14的梅尔维布·布鲁菲斯维因 Makers Quest SG 2024 (2024-09-14) #merlwyb#merlwybbloefhiswyn#ffxiv#finalfantasy#finalfantasyxiv#cosplay#game#animeconvention#sunteccity#markersquestsg#msqsg2024#singapore