TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #fissure

当前筛选 #fissure清除筛选
📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #36709 · 04.04.2025 г., 21:34

🟢¡UN NUEVO TORNEO CON FORMATO "ESPECIAL"!🤯🔥 -A través de sus redes sociales, FISSURE anunció un nuevo torneo, la "🏆Fissure Special", un torneo que traerá consigo un formato inesperado 👀 🔹En este torneo, los equipos jugarán bajo el formato de "ELIMINATION DRAFT", donde todos los equipos no pueden elegir al mismo héroe dos veces en la misma serie.🫡 📅Este torneo arranca el 05 de abril. 🔸FISSURE invitó a 7 EQUIPOS para este torneo, y 🇵🇪Mosquito Clan, será nuestro representante ESPECIAL para esta aventura. 😎 #esports#dota2#FISSURE#special @Info_Dota2

📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #37491 · 01.10.2025 г., 16:25

🟢¡ESTOS INVITADOS SI LE DAN PESO AL TORNEO!👀🔥 A través de sus redes sociales, la organización de FISSURE anunció a 9 de los 11 equipos invitados directos para la 🏆FISSURE PLAYGROUND 2 🤯 🔹Estos equipos son: -🇯🇴FALCONS -🇸🇪TEAM LIQUID -🇪🇺TUNDRA -🇱🇧NIGMA GALAXY -🇧🇷HEROIC🇵🇪 -🇷🇺PARIVISION -🇷🇺TEAM SPIRIT -🇷🇺AURORA -🇷🇺BB TEAM 🔸Aún falta conocer a 2 invitados directos. -Las clasificatorias para este torneo están en curso. -Para las clasificatorias, SA y NA es una sola región al igual que SEA y CN. 🫡 #Tinbet#esports#dota2#FISSURE#Playground @Info_Dota2

📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #36436 · 02.02.2025 г., 23:38

🟢 ¡QUÉ TAL VOLTISH! 🤯🔥 🏆FISSURE PLAYGROUND - GRAN FINAL -🇪🇺Tundra es el campeón de la FISSURE PLAYGROUND #1, remontando un 2 a 0 a favor de Falcons. 🥳 Madachyo ha demostrado que no era el problema. 😎 #dota2#esports#tinbet#fissure#playground @Info_Dota2

📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #36404 · 29.01.2025 г., 15:52

🟢 ¡¿ESTA DESPERTANDO EL PRIME DE MADARACHYO?! 👀🔥 🏆FISSURE PLAYGROUND - Playoffs -El 🇪🇺Tundra de Dyrachyo no mostró piedad alguna contra el 🇷🇺Team Spirit de Yatoro y aseguró el TOP 3 en el primer torneo internacional del año 😮 🔹TUNDRA avanza a la final de Upper Bracket. -Team Spirit cae a la lower bracket. Ahora se viene una partidaza por cierto. 🫢 ⚔️SIGUE: -🇷🇺BB Team vs 🇯🇴Falcons // Bo3 #esports#dota2#FISSURE#playground#Tinbet @Info_Dota2

📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #36383 · 27.01.2025 г., 23:24

🟢¡SEA SE AFERRA A EL SUEÑO DORADO! 🤯🔥 🏆FISSURE PLAYGROUND - Swiss Stage -🇵🇭Talon Esports logró voltearle la serie a la escuadra de 🇪🇺AVULUS y se convierte en el sexto clasificado a los PLAYOFFS de esta FISSURE 👀 🔹El AVULUS de Sonneiko queda eliminado del torneo. #esports#dota2#FISSURE#playground#Tinbet @Info_Dota2