@WangZhuanZhan · Post #33987 · 12.10.2024 г., 07:48
J-j姐j妹m同t行x- 姐妹同行 Et ta soeur (2015) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/eafd3a41339e #姐妹同行#Et ta soeur #布吉儿姐妹#Half Sister, Full Love 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#其他#10年代
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #half
@WangZhuanZhan · Post #33987 · 12.10.2024 г., 07:48
J-j姐j妹m同t行x- 姐妹同行 Et ta soeur (2015) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/eafd3a41339e #姐妹同行#Et ta soeur #布吉儿姐妹#Half Sister, Full Love 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#其他#10年代
@xiaomiaogame · Post #2413 · 29.01.2026 г., 11:21
半妖忍少女 Half-Demon Shinobi 官方中文步兵版 真鸣,一个沉默寡言的驱魔忍。在她初出茅庐之际,邪恶的妖术师剥夺了她的情感,以使她成为妖王转生的容器。她被剥夺的情感成为了为祸世间的妖孽:淫、嗔、痴三魔。因缘际会之下,真鸣与一个平凡无奇的男人「宫小路安久」相遇了。安久虽平庸,却拥有着妖怪们梦寐以求的「仙人骨」,只要吃了他就能提高法力...而真鸣也在意外下与安久发生亲密关係,并发现仙人骨的浓郁精气也能使真鸣的忍术变得更强,进而使真鸣有力量对抗强大的妖魔。于是,真鸣决定与宫小路安久一道踏上斩妖除魔的道路!各式流派忍法帖参上!不同的流派,获取的卡牌与法宝将截然不同,大大影响每一局游戏的打法走向。即使是同样的流派,根据搭配的不同也能令你花样百出!百鬼横行的忍者活剧!在和风的地图场景探索,将随机生成包含战斗、休憩、宝箱、商店、等各种事件。每一章节分成上中下三幕,每一幕各有10小关,全通关后即可挑战章节BOSS。六色属性卡牌战斗!通过掷出「水火风雷土毒」六大属性的骰子,决定你能施展多少忍术!保留你要的骰子,透过重掷尽可能打出所有卡牌吧!真鸣受伤的话,衣服似乎也会破损?师姐夕泷的援驰!嗜钱如命的师姐将在艰难的战斗中适时伸出援手。从师姐处可购买各种忍术与法宝,加速形成你的套牌! 评分 #精品 作者 #樹懶叫工作室#紳士吉娃#Maker製造機 #PC#动态#步兵#足交#官中#SLG#RPG #半妖忍少女#Half-Demon Shinobi 入正地址 下载地址