@tomoko_channel · Post #1419 · 17.11.2025 г., 08:00
😂「不剪,进去」 你说的对,这些都是买 Mac 的理由~ 给大伙省流一下: Mac 能玩 galgame Mac 能存很多 galgame Mac 很轻,所以适合随时随地玩 galgame Mac 接口少,所以适合玩 galgame Mac 刷新率 60hz,适合玩 galgame Mac 续航很长,所以能玩很久的 galgame source#HENPRI
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #henpri
@tomoko_channel · Post #1419 · 17.11.2025 г., 08:00
😂「不剪,进去」 你说的对,这些都是买 Mac 的理由~ 给大伙省流一下: Mac 能玩 galgame Mac 能存很多 galgame Mac 很轻,所以适合随时随地玩 galgame Mac 接口少,所以适合玩 galgame Mac 刷新率 60hz,适合玩 galgame Mac 续航很长,所以能玩很久的 galgame source#HENPRI
Hashtags
@tomoko_channel · Post #1256 · 21.09.2025 г., 09:15
玩过变态监狱 ヘンタイ・プリズン 评分: ★★★★★ 标签: galgame R18 视觉小说 ADV Qruppo #HENPRI 备注: 9/10 红林 -> 妙花 -> 千咲都(最喜欢诺亚了,尤其是诺亚个人线,有种被全程带飞的感觉)。 游戏全过程就像在玩一部拥有三条 IF 线、时长 50H、无厘头、童话化的 Gal 版《肖申克的救赎》,我愿称之为《郁金香的救赎》。 「他」从不会退缩,靠着爱与勇气反抗这个不公的制度顺便拯救身边周围的人。好几次失败我都觉得无比绝望,甚至想要劝「他」妥协放弃了。可惜没有任何选项,我只能眼睁睁看着。 直到「他」终是飞出狭小的牢笼,朝大海远去了。我才发现,在隔壁以全知视角看完一切的钉谷先生,就是屏幕外的我——那个安于高墙内的囚禁、逐渐被体制同化、对外界充满恐惧的自己。(那么我有得到救赎么?苦笑) PS. 特别感谢花丸凛大人,若非有您相助,断不会有如此圆满的结局。笑 :) http://www.douban.com/game/35704336/
Hashtags
@tomoko_channel · Post #1254 · 19.09.2025 г., 23:12
这又是什么摩斯密码了?! @爱丽丝频道: 发布视频-单机游戏-音MAD 播放量:7.65万 弹幕:24 评论:111 点赞:592 投币:47 收藏:453 转发:464 发布日期:2024-08-27 16:16:25 #HENPRI
Hashtags
@tomoko_channel · Post #1253 · 19.09.2025 г., 11:07
#HENPRI
Hashtags
@tomoko_channel · Post #1245 · 13.09.2025 г., 15:41
😉让你出事故哦,宝贝? #HENPRI
Hashtags
@tomoko_channel · Post #1371 · 18.10.2025 г., 10:43
到手了,拆开包装后真是让我笑到了😂(这也太素了吧) 谢谢那个晚我两天去 TRADER 的同学,帮我带回来了~~ #HENPRI#Galgame