TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #homura

当前筛选 #homura清除筛选
ALL About RSS

@AboutRss · Post #866 · 06.11.2020 г., 01:00

Homura : 多平台 #开源#RSS阅读器 #Homura 是国人新开发的三栏 RSS 阅读器,已释出 Win Mac Linux 安装包。作者表示是自用,所以会在一段时间内保持维护。 https://github.com/Saul-Mirone/homura 发现于 https://twitter.com/SaulMirone/status/1324028552363220992

小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #3222 · 07.03.2026 г., 12:11

炎姬 Homura Hime Build.22227347+全DLC 官方中文版 炎姬 发行日期:2026 年 3 月 4 日 类型:华丽格斗 砍杀 弹幕射击 动作角色扮演 女性主角 3D 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统 *: Windows 7/10 (64 Bit) 处理器: Intel Core i5 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GTX 1660 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 34 GB 可用空间 《炎姬》是一款追求极致动漫美学表现力,以及立体弹幕的爽快感的 3D 动作游戏。 游戏中,玩家必须在弹幕中穿梭,结合近战与远程攻击打出流畅连招, 同时通过闪避与格挡來应对妖魔们一波接一波的猛烈攻势。 这是个人类与妖魔并存的世界,死亡之前带有强烈执念或情绪的灵魂会转化成上级妖魔,除了拥有足以破坏世界平衡的法力之外, 上级妖魔所在的区域也会因为妖力而形成奇异诡谲的光景,附近的生物和凡人也会因为妖力的感染而转变为单纯靠欲望而行动的低等魔物。 强大妖魔的出现,使大神官不得不派出手下最优秀的除妖使 – 炎姬、以及辅佐她的神使 – 安,来进行斩妖净化世界的任务。 游戏特徵 流畅且刺激的连击体验。 充满挑战性的3D弹幕。 击倒妖魔少女,解锁特殊的武器装备。 突破妖魔的阻挠,揭露世界的真相。 评分 作者 #Crimson Dusk #PC#ACT#正经游戏#官中 #炎姬#Homura Hime 下载地址