@WangZhuanZhan · Post #34391 · 26.10.2024 г., 04:56
L-l泪l的d小x花h- 泪的小花 純情淚的小花 (1969) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/b13447644adb #泪的小花 #純情淚的小花 #Innocent Tears of Little Flower 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#爱情#内地#60年代
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #innocent
@WangZhuanZhan · Post #34391 · 26.10.2024 г., 04:56
L-l泪l的d小x花h- 泪的小花 純情淚的小花 (1969) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/b13447644adb #泪的小花 #純情淚的小花 #Innocent Tears of Little Flower 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#爱情#内地#60年代
@xiaomiaogame · Post #2665 · 10.02.2026 г., 16:43
调教赫敏2:无辜女巫 Innocent Witches v0.12a 官方中文步兵版 v0.12a更新日志 0.12-α 版本(2025 年 6 月 25 日) 0. 在 0.11.3-beta 版本中实施的所有修复、调整和新增内容,在 0.12-alpha 版本中同样存在。 1. 新增了第 2 部分第 2 章,并加入了新的主要剧情事件。 2. 在第二章第二节的事件中新增了一个全屏场景。 3. 新增了第 2 章第 3 节,其中包含了新的主要活动和辅助活动。 4. 在第二章第三节的活动中新增了一个可重复播放的全屏场景。 5. 为上述场景添加了 Live2D 动画。 6. 对现有的主要全屏场景进行了更新和整合,加入了裁判角色(每个场景各有一个),并且在 0.12-beta 版本中还会继续增加更多此类角色。 7. 新增了第 2 章第 4 节的自由活动与事件区域。在 0.12-测试版中,这一章节将加入更多新内容。8. 新增了渐进式的解锁功能以及格兰芬多主菜单背景的自定义选项,该背景以赫敏·格兰杰的形象呈现,与拉文克劳版本的设置方式类似。 9. 在第二章第三节以及后续章节中加入了与帕瓦蒂·帕蒂尔的非正式对话。 10. 在第二章第三节中新增了与汉娜·阿伯特的非正式对话(如果苏珊被选为你的恋人,就可以召唤她)。 11. 为特里劳尼、克里维、弗莱彻和麦格南格尔添加了新的音乐片段。 12. 为故事中的各个情节新增了多段音乐片段。 13. 为更新后的格兰芬多主菜单背景添加了一段新的音乐曲目。 14. “拉文克劳宿舍”这一场景在新剧情中的视觉效果已更新完成。 15. “格兰芬多男生宿舍”这一场景在新剧情中的视觉效果已更新完成。 16. 根据我们玩家的反馈,我们还实施了其他各种修复和调整措施(谢谢!<3) 令人惊奇的同时,一位老熟人通过书信向我讲述了一个奇怪的故事。他告诉我,当时他只是一个单纯的小伙子,渴望年轻的女性肉体。但由于他所经历的雷雨事件,他发现自己陷入了灾难性的结局。他的出生笼罩在神秘之中,他的目标是成为一个简单的人。他的青春可能会令所有人羡慕。但要经历他的命运并承担全部,却是我无能为力的。他将为您讲述一个关于改变他生活的学生的故事。以及他遇到的许多女人,以及她们如何改变了他的命运。我们即将踏入一个魔法世界,自从迷人公会倒台以来,这个世界就没有出现过疯狂的放荡。古老的魔法学校,最看重的是纯洁和贞洁。我们还听说了一位年轻的医生,他厌倦了年迈的女巫,梦想着年轻无辜的女巫……是时候扬起我们的风帆了!前往霍格沃茨! 评分 作者 #Sad_Crab #PC#同人#SLG#安卓#动态#步兵#MAC #调教赫敏2:无辜女巫 #Innocent Witches #无辜女巫 下载地址
@xiaomiaogame · Post #3652 · 25.03.2026 г., 01:41
SEQUEL系列 废土之旅三部曲 部分官方中文版(CN) 自2017年发布以来的王道热血RPG SEQUEL正传五部 SEQUEL blight SEQUEL awake SEQUEL colony SEQUEL kludge SEQUEL thirst SEQUEL外传三部 ASYLUM アサイラム L.Depth INNOCENT RULES 作者 #リーフジオメトリ 评分 #优秀 #PC#RPG#足交#joiplay#AopAop#官中 #SEQUEL系列#SEQUEL blight #SEQUEL awake #SEQUEL colony #SEQUEL kludge #SEQUEL thirst #ASYLUM#アサイラム#L.Depth #INNOCENT RULES #废土之旅三部曲 下载地址